Базовая колода охотника

Базовая колода охотника (19 существ, 11 заклинаний), стоимость – 0 единиц магической пыли.

Данная колода охотника:

  • Пригодится новичкам игры Hearthstone и (или) тем, кто не планирует инвестировать реальные деньги в игру (или ограничится небольшой суммой).
  • Составлена исключительно из тех карт, которые даются бесплатно в качестве награды за прохождение обучения и развитие охотника до десятого уровня.
  • Не содержит карт набора Эксперт.

Хотя данная колода обладает очевидной слабостью ввиду наличия в ней исключительно базовых карт, она очень хорошо сбалансирована и достаточно сильна. Эта колода позволит вам побеждать компьютер (как на обычной, так и на повышенной сложности), а также способна защитить себя в режиме игры в схватке с игроками, в арсенале которых имеются редкие, эпические и даже легендарные колоды.

В дополнение к перечню карт, содержащихся в колоде, мы разъясним вам, почему сюда были включены те или иные карты, как лучше всего использовать некоторых существ, и каким образом вы можете сами редактировать колоду.

Имейте в виду, что для успешной игры данной колодой вам следует во время игры принимать корректирующие решения. В связи с этим мы рекомендуем вам также ознакомиться с разделами «Преимущество в картах» и «Почему я проигрываю?».

Базовая колода охотника состоит из следующих карт:

?–? Метка охотника х2
?–? Чародейский выстрел х2
?–? Выслеживание х1
?–? Питомец х2
?–? Команда «Взять!» х2
Залп х2
?–? Псарь х2
?–? Вепрь-камнеклык х1
?–? Кислотный слизнюк х1
?–? Ящер Кровавой Топи? ?х2
Речной кроколиск х2
?–? Гризли-сталемех х2
?–? Охотница на Иглошкурых х1
?–? Священник син'дорай х1
?–? Морозный йети х1
?–? Оазисный хрустогрыз х1
?–? Вождь Северного Волка х2
?–? Огр Тяжелого Кулака х2
?–? Герой Штормграда х1

1. Распределение маны

Кривая манны базовой колоды охотника

2. Обзор стратегии

По определенным причинам класс охотника прекрасно подходит для построения базовой колоды. Во-первых, после достижения десятого уровня охотник получает доступ к некоторым очень мощным картам. Во-вторых, при помощи различных вариантов взаимодействия между картами зверей начинающий игрок может научиться основным принципам построения различных комбо. И наконец, играть охотником просто весело.

Слабость данного класса заключается в силе его героя. Способность Верный выстрел не оказывает никакого влияния на распределение сил на доске. И лишь получив доступ к картам набора эксперта, можно извлечь выгоду из этого урона, когда вы строите колоду, ориентированную на постоянно нарастающую агрессию. С учетом этого мы рекомендуем строить колоду, сфокусированную на постоянное ускорение темпа. С помощью таких сильных карт, как Метка охотника и Чародейский выстрел вы можете дешево уничтожать очень сильных существ, получая преимущество в мане. С учетом этого вы можете использовать силу вашего героя на фоне постоянного увеличения урона, наносимого вашими существами, и ваш противник окажется под мощным давлением.

3.1 Беглый анализ карт

В данном разделе мы обсудим некоторые карты, которые были выбраны для колоды, расскажем, как их эффективно использовать, и почему мы остановили свой выбор именно на них. Надеемся, что это поможет вам не только добиться успеха с данной колодой, но и пригодится вам в дальнейшем, когда вы будете строить свои собственные колоды.

Метка охотника – сложно переоценить эффективность данной карты. Лучше всего приберечь ее для поздней стадии игры, когда вы сможете уничтожить мощное существо противника своим слабым существом. Эта карта прекрасно вписывается в стратегию наращивания темпа, так как с ее помощью можно уничтожить существо противника стоимостью свыше 5 кристаллов маны и оставить себе достаточное количество маны для проведения дополнительных действий в течение данного хода.

Выслеживание – это единственная карта в данной колоде, ориентированная на набор карт. Эффект данной карты является уникальным для игры, так как позволяет выбрать одну из трех верхних карт колоды по своему желанию. Прежде чем разыграете данную карту, внимательно посмотрите на содержимое вашей руки и определитесь со стратегией игры на 2-3 следующих хода. В этом случае вы сможете принять более осмысленное решение, когда будете выбирать одну из предложенных карт. Также с помощью данной карты бывает удобно добрать в поздней стадии игры такую желанную карту Команда «Взять!», которая порой позволяет добить соперника.

Вепрь-камнеклык – данная карта попала в нашу колоду, благодаря своему прекрасному взаимодействию с некоторыми другими картами. В сочетании с картой Метка охотника это существо способно уничтожить любое существо противника по вашему выбору, и обойдется это вам всего в один кристалл маны. Тем не менее, учитывайте, что при этом вы теряете преимущество в картах, так как на уничтожение одного существа затрачиваете две карты. Совместный розыгрыш карт Псарь и Вепрь-камнеклык позволяет создать довольно сильное существо, при этом вы получаете возможность закрепиться на доске, что бывает очень важно, когда противник провел массовую зачистку ваших рядов. Ну и наконец, вепрь – это самый дешевый способ максимально эффективно разыграть карту Команда «Взять!».

В данной колоде использованы обе базовые карты зверей: Речной кроколиск и Ящер Кровавой Топи. Это связано с синергией колоды с многочисленными картами зверей. Если в вашей колоде находятся обе эти карты, увеличиваются ваши шансы на проведение некоторых крайне эффективных комбинаций. К примеру, вы можете разыграть на втором ходу одного из этих зверей, а на следующем ходу, используя карту Монетка, усилить его при помощи карты Псарь.

Охотница на Иглошкурых – данная карта часто входит в состав базовых колод, так как позволяет довольно эффективно использовать 3 кристалла маны. Но в колоде охотника мы получаем дополнительную пользу, ведь призываемый вепрь является зверем, и прекрасно взаимодействует с многими картами.

Питомец – это великолепный вариант инвестирования ваших 3 кристаллов. Не стоит слишком огорчаться из-за случайности эффекта данной карты. Любой из призванных зверей более чем оправдывает свою стоимость. Чаще всего вы будете довольны при любом из трех эффектов данной карты, а если вы получите именно того питомца, на которого надеялись, это будет особенно приятно.

Псарь – это одна из лучших карт для оказания давления на противника. Если у вас на доске уже есть зверь, и вы разыгрываете данное существо, то всего за 4 кристалла вы привносите на поле битвы 11 очков статистических показателей, что само по себе превосходит все возможные ожидания.

Оазисный хрустогрыз – данная карта попала в колоду исключительно благодаря потенциальному взаимодействию с картой Псарь. Если вам посчастливится разыграть эти карты в связке, вы получите существо с показателями 4/9, которое станет огромной угрозой для вашего противника.

Вождь Северного Волка – это существо добавлено в колоду по большей части для заполнения ниши в базовом наборе для карт стоимостью 5 кристаллов. Хотя данная карта в этой колоде не обладает дополнительными вариантами взаимодействия, не стесняйтесь разыгрывать ее с показателями 5/5 или даже 4/4, если у вас нет других вариантов действий.

Огр Тяжелого Кулака и Герой Штормграда станут вашими главными орудиями в заключительной стадии игры. Огр является прекрасным вложением для 6 кристаллов, благодаря его высоким показателям, а Герой способен мгновенно превратить несколько слабых существ во вполне приемлемую силу.

3.2 Отвергнутые карты

А теперь мы обсудим некоторые карты, которые не были включены в колоду. Это поможет вам понимать и определять слабые карты в дальнейшем, надеемся, что это позволит вам улучшить свои навыки в построении колод.

Лесной волк – эта карта не была задействована, так сама по себе она слишком слаба. Хотя она оказывает довольно сильный эффект, зачастую вам придется просто держать ее в руке, выжидая подходящий момент для розыгрыша. А, может быть, придется разыграть ее, как обычное существо с показателями 1/1, которое смогут убить простым воздействием силы героя. Так как в вашей колоде и так уже имеются карты, пригодные для использования только в определенных ситуациях, например, Метка охотника, лучше избегать увеличения их числа.

Голодный канюк – в былые времена эта карта являлась одной из самых сильных в игре, но с момента ее значительного ослабления она не соответствует заявленной стоимости. С учетом цены в 5 кристаллов ее обычно можно эффективно разыграть не ранее седьмого хода. К тому же, потратив семь (или более) кристаллов на набор карт, вы можете потерять темп, на наращивание которого ориентирована ваша колода.

Тундровый люторог – эта карта не вошла в колоду по аналогичным причинам, что и канюк. У нее слишком высокая стоимость, чтобы успешно разыгрывать в течение одного хода с другими существами. Разыграв люторога на пятом ходу, вы надеетесь извлечь из этого максимальную пользу на следующем, что возможно только в ситуациях, когда у противника нет ресурсов для немедленного уничтожения данного зверя. А такие ситуации вам будут выпадать не так часто.

3.3 Замена карт

Очевидно, что в базовой колоде всегда существует множество вариантов усиления и улучшения. По мере улучшения вашего понимания игры и получения опыта вы также получите доступ к новым картам и чародейной пыли, при этом вам будет полезно рассмотреть следующие варианты усиления.

Если у вас есть доступ к картам серии Проклятие Наксрамаса, то вам очень пригодятся следующие варианты замены

  • 2 карты Одержимый ползун вместо 2 карт Ящер Кровавой Топи. Так как в Приключении Наксрамаса появился новый зверь, то Одержимый ползун просто просится в колоду охотника. Мы решили заменить именно ящера, а не Речной кроколиск, так как более высокий показатель здоровья кроколиска делает его более желанной целью для применения способности карты Псарь.
  • 1 карта Лотхиб и 1 карта Изрыгатель слизи вместо 2 карт Вождь Северного Волка. Как мы уже говорили ранее, Вождь попал в колоду скорее для заполнения слота стоимостью 5 кристаллов. Вождь не обладает дополнительными преимуществами в данной колоде, так что его замена на две более сильные карты из Приключения Наксрамаса принесет ощутимую пользу.

Ниже перечислены другие желательные дополнения из наборов эксперта. При этом уточним, что данные карты имеет смысл добавлять в колоду лишь в том случае, если вы получили их в наборе. А вот тратить чародейную пыль на создание карт, которые улучшат базовую колоду, крайне неразумно. Лучше приберегите данный ресурс для создания действительно сильных карт, которые пригодятся в низкобюджетных и среднебюджетных колодах.

  • 2 карты Спустить собак вместо 1 карты Охотница на Иглошкурых и 1 карты Гризли-сталемех. Это уникальное заклинание обладает очень мощным эффектом. В сочетании с картами Метка охотника и Псарь оно способно перевернуть ход битвы, что впоследствии приведет к вашей победе.
  • 2 карты Морозная ловушка вместо 2 карт Ящер Кровавой Топи. В колоде, стремящейся постоянно наращивать темп, Морозная ловушка найдет себе прекрасное применение. С помощью данной карты вы сможете убрать с доски существо противника всего за 2 кристалла маны. При этом противник не сумеет уничтожить ваших существ, а вы сможете наращивать свое присутствие на доске.
  • 2 карты Высокогрив саванны вместо 2 карт Огр Тяжелого Кулака. Высокогрив является одним из самых сильных существ в игре, и эффективно с ним бороться довольно сложно. Поместив его в колоду вместо огра, вы также увеличите количество зверей в вашей колоде, что благоприятно скажется на взаимодействии ваших карт.
Один комментарий