Прохождение Наксрамаса: Паучий квартал
В паучьем квартале требуется победить трех боссов, и все они обладают мерзкими новыми картами, с которыми не так просто справиться. Приключение в некрополе станет очень опасным, так что мы решили пролить для вас немного света на этот тяжкий путь.
Ануб’Рекан
Ануб’Рекан – первый босс Паучьего квартала в приключении Проклятие Наксрамаса. Сила этого героя – Паучий шелест. В обычном режиме данная сила героя позволяет Ануб’Рекану за два кристалла маны призывать на поле боя неруба с показателями 3/1. В героическом режиме при аналогичной стоимости показатели призываемого неруба возрастают до 4/4.
Уникальные карты — Конь смерти и Рой саранчи.
Стратегия
Ануб’Рекан – довольно слабый боец, который полагается на хороший контроль доски. В качестве вариантов стратегии в борьбе с ним нужно выбирать либо агрессивную игру с большим количеством слабых существ, либо нужно пересилить его, обеспечив безупречный контроль доски. Так что с этим боссом можно справиться при помощи практически любой дееспособной колоды. Особого успеха в борьбе с этим боссом могут добиться друид, разбойник и маг, так как их сила героев позволяет прекрасно нейтрализовать возникающую угрозу. Независимо от выбранного вами класса, вам очень пригодятся провокаторы и заклинания зачистки, иначе вы можете не сдержать обрушившийся навал существ соперника. Наличие возможности в течение каждого хода вводить в игру существо с показателями 3/1 дает Ануб’Рекан очевидное преимущество.
Также Ануб’Рекан обладает вполне приличной колодой, в которой содержится множество инструментов для уничтожения одиночных существ, которые он позаимствовал у различных классов.
Если вы полагаетесь на колоду контроля, то в начальной стадии игры вас придется сконцентрироваться скорее на уничтожении существ противника, нежели на приросте собственных. В этом случае особенно полезна будет сила героя мага, которая позволит расправляться с нерубами 3/1.Также маг может получить преимущество за счет использования карт Чародейские стрелы, Чародейский взрыв и Ледяная стрела. Секреты, которые вы сможете использовать, начиная с третьего хода, также помогут магу продлить свое существование. Сила героя разбойника также позволяет справиться с нерубами, однако, в этом случае придется внести плату в виде здоровья вашего героя. Особенно эффективны будут карты разбойника Удар в спину, Смертоносный яд, Отравляющий укол, Шквал клинков, Веер клинков и Агент ШРУ.
Если вы сумеете дотянуть до 4 или 5 хода одним из этих классов и при этом не потеряете слишком много здоровья, то вероятность вашей победы приблизиться к 100%. В арсенале Ануб’Рекан нет большого количества карт для поздней стадии игры. Он может постараться остановить вас лишь при помощи карт Владыка смерти и Поганище. Чтобы справиться с данными картами, разбойнику лучше использовать карты Ликвидация и Потрошение, так как приведенный в действие предсмертный хрип может принести ему пользу. Магу же можно применить карты Огненный шар или Ледяное копье, хотя зачастую выгоднее будет приберечь их для более поздней стадии, а пока ограничиться картой превращение. Также босс может разыграть против вас карту Тень Наксрамаса, но вам не следует слишком волноваться по этому поводу, так как это существо усиливается довольно медленно и обычно с ним довольно легко справится после исчезновения его способности маскировка.
Если уж вы находитесь на 6 или 7 ходу, вы получите доступ к некоторым мощным существам, комбо и инструментам зачистки доски, на которые Ануб’Рекану просто нечем будет ответить. Особенно эффективны будут существа со способностью провокация, потому что боссу придется разбивать о них всех своих мелких существ, что должно обеспечить вам перевес в плане контроля доски. Лучшим вариантом, наверное, будет Служительница солнца, которая способна несколько раз перенести воздействие заклинания Рой саранчи, к тому же ее показателя атаки хватит, чтобы уничтожить большинство существ противника. Данный босс не обладает мощными заклинаниями уничтожения, так что он вряд ли сумеет одолеть существ поздней стадии игры с высоким показателем здоровья, таких как Груул, Рагнарос, различные великаны и драконы, даже Огр Тяжелого кулака вряд ли окажется ему по зубам. Убедитесь, что в вашей колоде содержатся подобные существа, которые позволят вам обрести контроль на доске. Как только босс достаточно ослабнет, можно добить его при помощи карт Огненный шар и Лирой Дженкинс.
Также с этим боссом можно успешно сражаться охотником, благодаря наличию в его арсенале карт Чародейский выстрел, Взрывная ловушка, Лук Орлиного рога и Спустить собак, которые помогут сражаться на ранней стадии игры.
Колода Ануб’Рекана
– Лик тлена х2
– Безумный алхимик х2
– Ледяная стрела х2
– Неруб-душитель х2
– Каменная горгулья х2
– Властелин паутины х2
– Поганище х2
– Одержимый ползун х2
– Стрела тьмы х2
– Конь смерти х2
– Рой саранчи х3
– Нерубское яйцо х2
– Владыка Смерти х2
– Тень Наксрамаса х2
– Пламя Тьмы х1
Низкобюджетная колода мага для прохождения Ануб’Рекан
— Чародейские стрелы х2
— Зеркальные копии х2
— Ледяная стрела х2
— Интеллект чародея х2
— Кольцо льда х2
— Огненный шар х2
— Превращение х2
— Волна огня х2
— Гризли-сталемех х2
— Морозный йети х2
— Щитоносец Сен’джин х2
— Элементаль воды х2
— Берсерк Гурубаши х2
— Верховный маг х2
— Повелитель арены х2
Награда
Когда Ануб’Рекан будет повержен, вы получите в награду две копии карты Одержимый ползун.
Великая вдова Фарлина
Великая Вдова Фарлина – второй босс Паучьего квартала в приключении Проклятие Наксрамаса.
Сила этого героя – Огненный ливень. В обычном режиме стоимость использования данной силы героя составляет 2 кристалла маны, при этом в результате ее воздействия за каждую карту, находящуюся в руке противника данного босса, в сторону его героя и существ летит по одной ракете. В героическом режиме принцип действия данной силы героя остается неизменным, но стоимость ее использования снижается до одного кристалла маны.
Уникальная карта Великой вдовы Фарлины — Почитатель.
Стратегия
Великая Вдова Фарлина – это довольно сильный босс, обладающий мощной силой героя: Огненный ливень. По сути, данная способность позволяет ей наказывать игроков за попытки обрести преимущество в картах. Так что колоды контроля здесь не приветствуются, потому что в этой битве вам придется действовать как можно быстрее и постараться ошеломить Фарлину при помощи быстрой и агрессивной колоды. Сила героя Фарлины атакует случайную цель, поэтому объектом ее воздействия может оказаться даже замаскированное существо или существо, которое в обычных условиях не может быть подвержено воздействию силы героя, например Чудесный дракончик.
Фарлина использует большое количество карт класса воина, которые получают усиление в результате полученного урона, данный принцип пригодится и вам, если вы пожелаете обратить против Фарлины ее силу героя и сполна используете способности ваших карт исступление и предсмертный хрип. Уникальное для данного босса существо Почитатель дает Фарлине дополнительное преимущество по части уничтожения существ противника, к тому же в ее колоде, содержатся сразу пять подобных существ.
Колода Фарлины
– Бранящийся сержант х2
– Могильщик х2
– Буйство х2
– Внутренняя ярость х2
– Служитель боли х2
– Глава культа х1
– Нерубское яйцо х2
– Боевая ярость х2
– Некрорыцарь х2
– Конь смерти х2
– Танцующие клинки х2
– Темный сектант х2
– Адское пламя х2
– Почитатель (обычный) х5 (только в обычном режиме)
– Почитатель (героический) х5 (только в героическом режиме)
Награда
Когда Фарлина будет повержена, вы получите в награду две копии карты Властелин паутины.
Низкобюджетная колода друида для прохождения Фарлины
— Озарение х2
— Лунный огонь х2
— Коготь х2
— Знак дикой природы х2
— Буйный рост х2
— Целебное касание х2
— Дикий рев х2
— Размах х2
— Звездный огонь х2
— Гризли-сталемех х2
— Всадник на волке х2
— Морозный йети х2
— Щитоносец Сен’джин х2
— Рыцарь Штормграда х2
— Сторожевое древо х2
Мексна
Мексна – третий и последний босс Паучьего квартала в приключении Проклятие Наксрамаса.
Сила этого героя – Кокон. В обычном режиме прохождения приключения Проклятие Наксрамаса использование данной силы героя обходится Мексне в 3 кристалла маны, и в результате ее воздействия случайное существо противника данного босса изымается с доски и возвращается в руку своего владельца. В героическом режиме сила героя Кокон абсолютно бесплатна, к тому же теперь в руку владельца возвращаются сразу два существа, так что каждый новый ход Мексны ее противник чаще всего встречает с пустой доской.
Уникальная карта — Некротический яд.
Стратегия
Не волнуйтесь, по сравнению с Фарлиной, Мексна – это просто пустяк. Это полная противоположность Великой Вдовы, вот с ней точно придется постоянно стараться увеличить свое присутствие на доске, чтобы противостоять ее силе героя Кокон. Так как она удаляет с доски случайную карту, чем больше существ вы сюда поместите, тем лучше. В этой ситуации блистательно проявят себя колоды, в большом количестве применяющие эффекты комбо и боевой клич, так что разбойнику здесь будет комфортно. Напротив, если вы полагаетесь на усиление ваших существ, вы можете сильно прогадать, так как все ваши труды пойдут насмарку, когда Мексна вернет в вашу руку усиленное существо. Сражаясь с Мексной, вам следует постараться очистить ее доску, и тут можно извлечь выгоду из многочисленных разменов, если этот босс будет возвращать в вашу руку ваших раненых существ.
Если оставить Мексну без должного контроля, она способна быстро наводнить доску имеющимися в ее распоряжении существами. Используя многочисленные способности предсмертный хрип и постоянные усиления существ, Мексна будет стремиться увеличить свое присутствие на доске и постоянно ограничивать при этом ваше при помощи ее силы героя Кокон.
Колода Мексны
– Вожак лютых волков х2
– Неруб-душитель х2
– Императорская кобра х2
– Кислотный слизнюк х2
– Изрыгатель слизи х2
– Некротический яд х2
– Нерубское яйцо х2
– Возрождение х2 (только в обычном режиме)
– Тенетник х2
– Каменная горгулья х2
– Одержимый ползун х6
– Морской великан х2
– Тень Наксрамаса х2
– Призрачный рыцарь х2 (только в героическом режиме)
Награда
Когда Мексна будет повержена, вы получите в награду две копии карты Нерубское яйцо, также вы получите карту Мексна за прохождение всех трех боссов паучьего квартала.
Пример низкобюджетной колоды паладина для прохождения Мексны
– Правосудие Света х2
– Серебряный клинок х2
– Смирение х2
– Свет небес х2
– Освящение х2
– Молот гнева х2
– Эльфийская лучница х2
– Вепрь-камнеклык х2
– Знахарь вуду х2
– Воин Синежабрых х2
– Инженер-новичок х2
– Ружейник Стальгорна х2
– Всадник на волке х2
– Гном-изобретатель х2
– Защитник королей х2
прошел всех предоставленной колодой для мага, с 1го раза.