Воин

Гаррош Адский Крик

Воин Гаррош Адский Крик

Герой Гаррош Адский Крик представляет класс воинов в Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Сила героя воина

Сила героя воина Поднять Щит (Armor Up!) стоит, как сила любого героя 2 маны, и наделяет его двумя пунктами брони. В отличие от здоровья, значение показателя брони может прибавляться без ограничений.

Стратегия и геймплей

Класс воинов в Hearthstone раскрывает свои сильнейшие стороны при агрессивной манере действий в средней стадии игры (когда нужно много слабых и дешевых монстров), при проведении комбо или контроле доски. Карты и способности воина больше ориентированы на атакующие действия и содержат существ, способных как наносить урон, так и принимать его на себя. Основной механикой класса воинов является Исступление (Enrage). Эта механика увеличивает значение атаки раненого существа. Помимо таких карт со способностью исступление, как Громмаш Адский Крик (Grom Hellscream), существуют карты псевдоисступления Берсерк Гурубаши (Gurubashi Berserker) и Разъяренный Берсерк (Frothing Berserker). Одна из эффективных стратегий комбо заключается в совмещении механик исступление и рывок, что позволяет увеличить уровень значения атаки и нанести существенный урон в течение одного хода. Сила героя охотника позволяет ему каждый ход увеличивать свой уровень брони и предоставляет ему тем самым значительные возможности в плане защиты.

В колоде воина много карт, которые извлекают выгоду от нанесения урона существам. Например, карта Боевая Ярость (Battle Rage), которая позволяет вам тянуть карту за каждое поврежденое существо, и карта Мастер Брони (Armorsmith),которая увеличивает ваш показатель брони каждый раз, когда ваше существо получает повреждение. Наряду с этими картами существует множество карт, которые наносят либо способны наносить урон вашим собственным существам, например Вихрь (Whirlwind) и Злой Надсмотрщик (Cruel Taskmaster).

В колоде воина также присутствует множество карт, способных обеспечить эффективную защиту при взаимодействии с силой героя воина. Это позволяет проводить стратегию, основанную на контроле и длительном сдерживании игры до наступления подходящего момента, когда можно будет ввести в игру дорогостоящие и мощные карты, способные самостоятельно обеспечить победу в игре. В дополнение к вышесказанному следует отметить, что герой класса воинов способен самостоятельно убивать вражеских существ с минимальным уроном для себя, благодаря многочисленным картам снаряжения воина и способности наращивать показатель брони. Подобная тактика позволяет получить преимущество в картах и накопить необходимое количество манны для последующего розыгрыша более дорогих карт.

Заклинания воина

Название Редкость Мана Описание
Казнь (Execute) Базовая 1 Уничтожает раненное вражеское существо. Все нормально. Он это заслужил.
Боевая Ярость (Battle Rage) Обычн. 2 Тяните по одной карте за каждый дружественный персонаж с повреждением. «Когда я разозлюсь, вам это не понравится.»
Рассекающий Удар (Cleave) Обычн. 2 Наносит 2 очка урона двум случайным вражеским существам. Эй, вы двое… вы не могли бы стать поближе на секундочку…
Блок Щитом (Shield Block) Обычн. 3 Дает 5 очков брони. Тяните карту. Так как Защита Лицом малоэффективна, были изобретены щиты.
Мощный Удар (Slam) Обычн. 2 Наносит существу 2 очка урона. Если оно выжило, тяните карту. «Дан да дадан дан дада дада дадан»: если вы услышали, как людоеды поют эту песенку, то уже слишком поздно.
Вихрь (Whirlwind) Обычн. 1 Наносит ВСЕМ существам 1 пункт урона. В вихрь салаги визжат, а ветераны только кутаются потеплее.
Смертельный Удар (Mortal Strike) Редк. 4 Наносит 4 очка урона. Если здоровье вашего героя не превышает 12, урон возрастает до 6 очков. «Если сил осталось только на один удар, пусть он будет смертельным». – Кодекс Воина, шестой абзац.
Улучшение (Upgrade!) Редк. 1 Если вы используете снаряжение, оно получает +1/+1.

Если вы были безоружны, получаете оружие с показателями 1/3. Дешевле только даром.

Потасовка (Brawl) Эпич. 5 Уничтожает всех существ кроме одного везунчика. Вы знаете первое правило уличной драки?
Мощный Удар Щитом (Shield Slam) Эпич. 1 Наносит существу по одному очку урона за каждый пункт вашего показателя брони. «Какое оружие лучше? Острое, за которым следит ваш враг, или тупое, на которое он не обращает внимания?» — Искусство Воина, глава девятая.

Также все классы могут использовать в своих колодах заклинания, которые не относятся к определенному классу.

Существа воина

Название Редкость Тип Мана Ат. Здор. Описание
Командир Песни Войны (Warsong Commander) Базовая Обычн. 3 2 3 Остальные ваши существа получают способность Рывок. Воины клана Песни Войны очень любят искусство. Но это не мешает им командовать.
Оружейница Арати (Arathi Weaponsmith) Обычн. Обычн. 4 3 3 Боевой Клич: Снаряжает оружием 2/2. Скидка на стилеты 50%, предложение ограничено!
Злой Надсмотрщик (Cruel Taskmaster) Обычн. Обычн. 2 2 2 Боевой Клич: Наносит существу 1 пункт урона и увеличивает на 2 очка его показатель атаки. «Вам придется выйти в воскресенье,»- Злой Надсмотрщик
Кор’кронский Воин (Kor’kron Elite) Обычн. Обычн. 4 4 3 Рывок. Кор’кронские Воины составляют элиту армии Гарроша Адский Крик. Не стоит попадаться им на глаза, если вы в синем плаще.
Мастер Брони (Armorsmith) Редк. Обычн. 2 1 4 Когда дружественное существо получает урон, ему начисляют 1 пункт брони. Она принимает чеки!
Разъяренный Берсерк (Frothing Berserker) Редк. Обычн. 3 3 4 Когда существо получает урон, ему начисляют 1 пункт атаки. Прежде чем стать берсерком, он работал бухгалтером.
Громмаш Адский Крик (Grom Hellscream) Легенд. Обычн. 8 4 9 Рывок. Исступление: +6 к атаке. Громмаш испил отравленной крови Маннорота, обрекающей орков на зеленую кожу и красные глаза. Возможно, это было не лучшее его решение.

Все классы могут использовать в своих колодах существ, не относящихся к определенному классу.

Базовые карты воина

Базовые карты воина доступны всем воинам по достижении требуемого уровня.