Паладин: начало
Независимо от того, что колоды Паладина не смогли попасть в потасовку Чертог чемпионов, где собрались архетипы, ставшие победителями на мировом чемпионате, это не означает, что Утер никогда не находился в списке лучших. Когда Паладин поднялся в первый раз, в игре даже нельзя было найти альтернативных портретов героев, а до торжества Firebat было еще весьма далеко. Очень давно, еще до выпуска первого дополнения, колода Паладина, которая опиралась на контроль, считалась одним из самых сильных архетипов в игре.
Ласково называемый «Хиладином», это был такой же Джейд Друид, но без Нефритовых идолов – колода держалась на массовых ремувалах и массе карт лечения с целью до капли иссушить ресуры соперника, заменяя вечно растущих зеленых человечков неиссякающим потоком существ 1/1. Архетип был таким вялым, что мог с уверенностью одолеть Жреца на этапе усталости, опередив его по лечению. Он считался боссом контроль матч-апов, и даже принимая во внимание то, что колода не всегда сдавалась агрессивным противникам, она никогда не лидировала в мете. “Хиладин” являлся играбельным архетипом и обязательным участником турнирных лайнапов: таким был Паладин в начале Hearthstone.
После решения Blizzard укрепить в игре Классический набор в качестве основы для Стандартного режима, стало понятно, что Паладины будут склоняться в сторону контроля, если только разработчикам не придет в голову выпустить большое число карт, которые направят класс в ином направлении. В действительности это именно то, что мы наблюдаем уже парочку лет – весьма просто проследить, как Паладин продвигается от контроля в сторону мидрейндж сборок, а потом – к непосредственной агрессии.
Проклятье Наксрамаса включало только по одной классовой карте для каждого из девяти героев – данные карты буквально не имели влияния на мету, в которой главенствовали необычайно мощные нейтральные существа, типа Вкусного зомби или Могильщика. Отмщение никоим образом не повлияло на дела Паладина – и даже с учетом того, что у класса был прекрасный контроль архетип, подкрепляемый некоторыми вышеназванными картами, он не сумел выстоять против расхожих на тот период агро колод на предсмертных хрипах. Также нужно сказать, что многие существа, появившиеся в данном дополнении, призывали на стол дополнительных существ после своей смерти, а это означало, что зачистки стола Паладина стали не настолько эффективными, как ранее.
-
Колода шамана «Steef Midrange» (Midrange, 5040 ед. чар. пыли)
Комментариев нет | Июн 8, 2015
-
Быстрая колода паладина (быстрая, 4740 ед. чар. пыли)
Комментариев нет | Июл 8, 2015
-
Агрессивная колода паладина (агрессивная, 3040 ед. чар. пыли)
Комментариев нет | Мар 13, 2016
-
Драгоценная колода чернокнижника (midrange, 4240 ед. чар. пыли)
Комментариев нет | Ноя 28, 2015