Агрессивная колода паладина (агрессивная, 3040 ед. чар. пыли)

агропаладин

Одно из главных преимуществ данной колоды состоит в том, что ее очень легко собрать. Мы буквально рекомендуем ее для новичков, которые пока не могу создать многие карты и не успели пройти приключения.

Карты паладина
Печать могущества х2
Защищенный мини-бот х2
Зубцевик х1
Божественная милость х2
Призыв в бой х2
Серебряный клинок х2
Печать королей х2
Освящение х2

Нейтральные карты
Бранящийся сержант х2
Лепрогном х2
Сэр Финли Мрргглтон х1
Матрос Южных морей х2
Одержимый ползун х2
Железноклюв х1
Жонглер кинжалами х2
Серебряный всадник х2
Лирой Дженкинс х1

Данная колода гораздо больше концентрируется на поддержании контроля доски, нежели большинство агрессивных колод, потому что у нас нет силы героя охотника, которая так подходит агрессивным колодам, или возможностей шамана для нанесения разящего удара. Играя этой колодой, очень важно понимать, когда нужно проводить размены, а когда пришло время атаковать вражеского героя. Обычно лучше атаковать героя, если только выгодный размен не позволит нам нанести еще больший урон в течение нескольких следующих ходов. Также учитесь определять моменты, когда противник сам намерен идти на размен, и оставляйте ему возможность сделать это самостоятельно. При этом у нас освобождаются руки, чтобы в лишний раз атаковать вражеского героя. В случае возникновения сомнений почти всегда правильный вариант действий подразумевает атаку героя противника.

Розыгрыш карты Защищенный мини-бот на 2 ходу и заклинания Призыв в бой на третьем позволяет осуществить едва ли не самый сильный возможный старт в текущих условиях игры. Если противник не сумеет своевременно отреагировать на эти действия, в дальнейшем у него возникнут серьезные проблемы. Эти карты позволяют реализовать агрессивную тактику едва ли не лучше, чем при действиях колодой среднего диапазона.

В поздней стадии игры вместо карт Загадочный претендент, Доктор Бум и Тирион Фордринг нам на помощь приходят Лирой Дженкинс и Божественная милость, что даже эффективнее в противостоянии с некоторыми колодами контроля. Карта Печать королей прекрасно вписывается в атакующую стратегию, позволяя атаковать героя противника и вынуждая его решать вопрос разменов. С учетом данных фактов можно утверждать, что подобная агрессивная колода паладина по многим параметрам превосходит колоды секретов данного класса.

Пояснения по картам:

Сэр Финли Мрргглтон – это существо можно рассматривать, как усиленную версию карты Сквайр Авангарда, потому что на старте существо с показателями 1/3 выполняет примерно те же функции, что и малыш с показателями 1/1, обладающий способностью божественный щит. Не всегда обретаемая сила героя будет для нас действительно полезной, потому что мы не стремимся исцелять, увеличивать показатель брони, призывать тотемы или вооружать своего героя с помощью его силы. Если нам повезет, можно задействовать силу героя охотника Верный выстрел или чернокнижника Жизнеотвод.

Матрос Южных морей – довольно универсальная карта. Можно ввести ее в игру, как простое существо стоимостью 1 кристалл, но лучше задействовать ее, когда мы вооружимся, чтобы увеличить урон, наносимый герою противника. К тому же низкая стоимость позволяет нам использовать различные ресурсы для усиления этого существа, создавая возможность для нанесения внезапного урона.

Железноклюв – обычно агрессивные колоды паладина используют две копии данной карты, чтобы совладать с докучливыми провокаторами противника, но мы решили ограничиться лишь одной картой, потому что она носит слишком ситуационный характер и может зависнуть в нашей руке, снижая тем самым эффективность заклинания Божественная милость.

Освящение – для достижения победы нашей колоде требуется поддерживать контроль доски, так что, чем дольше мы сумеем зачищать доску противника, тем выше наши шансы на успех. Заклинание Освящение позволяет нам вернуться в игру, когда поединок складывается не лучшим образом, так что мы решили взять сразу две копии этой карты. Всегда полезно наказать противника, когда он пытается проводить выгодные размены, срывая наши планы на атаки в адрес его героя.

Лирой Дженкинс – это существо может в значительной мере повлиять на исход всего поединка, с его помощью мы получаем больше вариантов для реагирования в различных ситуациях.

Возможные замены:

– карту Сэр Финли Мрргглтон может заменить Сквайр Авангарда
– вместо карты Зубцевик можно включить в колоду карту Всадник на волке или Печать чемпионов
Лирой ДженкинсЛотхиб, Чародейский голем или Пилотируемый крошшер

Стартовая рука / противники

Колода друида среднего диапазона (не слишком удобный противник), агрессивная колода друида (неудобный противник)

В арсенале друида числится сразу несколько карт, которые способны доставить нам проблемы, например, Размах, Хранитель чащи и многочисленные провокаторы. Если друид медленно стартует, и мы вынудим его действовать в режиме реагирования, то мы получим преимущество. Стараемся хорошо разыграть кривую маны. В начале поединка особенно хороши будут карты Защищенный мини-бот, Жонглер кинжалами и Призыв в бой. В стартовой руке также оставляем карту Бранящийся сержант, чтобы было легче отреагировать, когда на доске появится Боец из Дарнаса.

Быстрая колода охотника (равный противник), колода охотника среднего диапазона (удобный противник)

Чаще всего мы будем опережать быструю колоду охотника, потому что в большинстве случаев контроль доски будет за нами, и мы сможем раз за разом наносить урон вражескому герою. Стоит опасаться заклинаний охотника Спустить собак и Взрывная ловушка, в остальном же особых проблем возникнуть не должно. Хорошо себя проявят карты Защищенный мини-бот и Призыв в бой, а вот наш Жонглер кинжалами в этом поединке будет не на высоте, потому что он слишком уязвим для карты противника Безумный ученый.

Быстрая колода мага (равный противник, возможно у нас будет незначительное преимущество), колода заморозки мага (удобный противник)

В противостоянии с быстрой колодой мага все сводится к тому, сколько своих сильных карт противник сумеет набрать в нужный момент. Козыри мага – Поджигатель, Чародейские стрелы и Маназмей. Стартовую руку набираем, как и с предыдущим противником. В первую очередь ищем карты Защищенный мини-бот и Призыв в бой, также хорошо себя проявит Одержимый ползун.

Против колоды заморозки лучше играть именно нашей версией колоды паладина, потому что наши существа довольно живучи, и в колоде содержится большое количество карт снаряжения и существ, обладающих способностью рывок. В поздней стадии игры нам сильно поможет заклинание Божественная милость.

Колода секретов паладина (равный противник, возможно у нас будет незначительное преимущество), колода паладина среднего диапазона (равный противник, возможно у нас будет незначительное преимущество)

В этом противостоянии очень многое зависит от удачного набора карт. Кто первый разыграет карту Призыв в бой, тот получит значительное преимущество. Колода секретов паладина по своей сути жертвует стабильностью ради силы, так что на дистанции мы будем в плюсе. Если же нам не повезет своевременно вооружиться с помощью карты Призыв в бой, всегда есть две копии заклинания Освящение, которое поможет нам вернуться в игру, в то время как колоды секретов обычно используют не более одной копии этой ценной карты.

С колодой среднего диапазона наша цель сводится к тому, чтобы вырваться вперед. Их главные ресурсы для уничтожения (Миротворец Алдоров и Хранитель Ульдамана) плохо подходят для борьбы с нами. Наша кривая маны с большой долей вероятности обеспечит нам быстрый старт, после чего мы должны наращивать свою мощь, как снежный ком.

Колода контроля жреца (неудобный противник), колода драконов жреца (неудобный противник)

В арсенале жреца присутствуют гораздо более крупные существа, с которыми нам сложнее бороться. Владыка Смерти может сломать всю нашу игру. К тому же крайне неприятны (мягко говоря) для нас карты Кольцо света и Жрица Тьмы. Вся наша надежда на быстрый старт и последующее развитие инициативы. Очень большую роль сыграют карты усиления (Бранящийся сержант, Печать королей). Если у нас в руке есть карта Божественная милость, а у противника на доске появился Клирик Североземья, можно позволить жрецу набрать карт, после чего мы разнесем противника с помощью наших обновок.

Масляная колода разбойника (удобный противник, но иногда наше преимущество будет незначительным).

Полагаем, что в этом противостоянии у нас есть незначительное преимущество, благодаря нашей способности наносить значительный урон. У масляной колоды разбойника отмечаются проблемы, когда она оказывается под давлением в начале игры, а в этом и заключается наша самая сильная сторона. Веер клинков способен эффективно нейтрализовать наше заклинание Призыв в бой, но мы в любом случае оставляем его в стартовой руке. Также хорошо себя проявит карта Божественная милость, но в стартовой руке оставлять ее не стоит, лучше добрать по ходу поединка.

Быстрая колода шамана (удобный противник)

Довольно легкий противник, если только шаману не посчастливится собрать «конфетку» на старте. У нас преимущество в плане умения завоевать контроль доски, что в результате позволит нам раз за разом атаковать героя противника. Шаману приходится сложно, когда противнику удается обеспечить сильное присутствие на доске, а использование карт со способностью перегрузка дорого ему обойдется в поединке с нами. С учетом перегрузки у противника в руке должно скопиться некоторое количество карт, что поможет нам успешно разыграть заклинание Божественная милость.

Быстрая колода чернокнижника (удобный противник, но иногда наше преимущество будет незначительным), колода чернокнижника Рено Джексон (удобный противник, но иногда наше преимущество будет незначительным)

Даже самый идеальный старт чернокнижника не сравнится с нашей комбинацией, включающей в себя розыгрыш существа стоимостью 1 кристалл с последующим использованием карт Защищенный мини-бот и Призыв в бой на 2 и 3 ходах соответственно. Чем дольше мы будем удерживать контроль доски, тем выше вероятность нашего успеха. Быстрые колоды чернокнижника обычно не включают карты массового воздействия, в то время как у нас есть целых 2 копии карты Освящение.

Против колоды Рено Джексон звездой нашей колоды станет Божественная милость. Чтобы лучше противостоять карте Рено Джексон, желательно убедиться, что она находится у противника в руке. Обычно на старте чернокнижник стремится получить это существо, так что стоит обратить внимание, если он что-то оставил. Если у нас есть такая возможность, желательно играть с учетом возможности появления на доске карты Рено Джексон. Для этого нужно постараться обеспечить сильное присутствие на доске, чтобы впоследствии обрушить на противника сокрушительный удар, когда он использует свой главный ресурс исцеления.

Колода контроля воина (равный противник, иногда у него есть незначительное преимущество), колода Мрачный завсегдатай (неудобный противник)

Если рассмотреть все нюансы, колода контроля воина для нас не так уж и плоха. Мы способны хорошо стартовать против оружия воина, к тому же заклинание Божественная милость позволит нам не остаться с пустым баком в концовке. Не нужно слишком бояться карты Служитель боли, особенно, когда у нас в руке есть заклинание Божественная милость. Когда у оружия противника Укус смерти показатель прочности равен 1, можно усилиться с помощью карты Печать королей или вооружиться, что также принесет пользу.

С другой стороны колода Мрачный завсегдатай способна стать нашим самым неприятным оппонентом. Множество карт, обладающих эффектом Вихрь, и значительная численность существ с относительно высоким показателем здоровья в сочетании с силой героя противника очень усложняют нам жизнь. Ключ к успеху заключается в том, чтобы грамотно лавировать, пытаясь ослабить воздействие вражеских инструментов уничтожения. Иногда бывает важно определить, когда мы не способны ничего противопоставить худшему сценарию развития событий, в этом случае имеет смысл играть более рискованно.

Заключение

Агрессивная колода паладина представляет собой силу, с которой вынужден считаться любой противник. В распоряжении данной колоды имеется доступ к одному из лучших вариантов старта во всей игре, к тому же великолепная механика набора карт позволяет нам держаться на должном уровне. В текущих условиях игры очень важно, что агрессивная колода паладина очень сильна против быстрых колод и способна эффективно отвечать колодам контроля. Научиться сильно играть этой колодой не сложно, потому что на самом деле вариантов для ее применения не так и много, при этом очень важно избегать ошибок, потому что даже незначительный промах может повлечь за собой серьезные неприятности.