Колода великанов чернокнижника (контроль, 7640 ед. чар. пыли)
Карты чернокнижника
— Лик тлена х2
— Темная бомба х2
— Адское пламя х1
— Пламя Тьмы х1
— Призыватель Бездны х2
— Страж ужаса х1
— Лорд Джараксус х1
— Мал'Ганис х1
Нейтральные карты
— Древний дозорный х2
— Железноклюв х2
— Заступница син'дорай х2
— Опытный охотник х1
— Защитник Аргуса х2
— Сумеречный дракон х2
— Древний исцелятор х2
— Изрыгатель слизи х1
— Император Тауриссан х1
— Доктор Бум х1
— Горный великан х1
— Огненный великан х2
Обычно мы пытаемся получить в стартовую руку карты Призыватель Бездны, Сумеречный дракон и ИНОГДА Горный великан. Дело в том, что великан не слишком хорош против агрессивных колод. Если у нас в руке есть демон, мы стараемся ввести в игру карту Призыватель Бездны. Против колод контроля имеет смысл вводить в игру карту Лорд Джараксус с помощью предсмертного хрипа призывателя. Джараксус может стать очень крепким провокатором под воздействием способности карты Защитник Аргуса. К сожалению, воин способен легко уничтожить это существо с помощью заклинания Казнь.
В начале игры очень эффективна связка карт Древний дозорный и Железноклюв, которую мы всегда будем стараться заполучить. К тому же дозорный может стать прекрасной картой для нейтрализации секрета мага Отраженная сущность. Против быстрой колоды охотника на старте игры можно разыграть карту Заступница син'дорай, если даже это замедлит ввод в игру великанов, которые могут находиться в вашей руке.
Против колод контроля мы всегда будем очень сильно стартовать, и во многом это обеспечивается картой Призыватель Бездны. Дело в том, что многие колоды контроля просто пренебрегают картами со способностью немота, и это сильно повышает наши шансы.
В поздней стадии игры самой важной картой станет Лорд Джараксус. На самом деле, это один из ключей к нашему успеху, тем не менее, время от времени мы будем добивать противника великанами или картой Страж ужаса.