Колода жреца Драконье комбо (комбо, 6120 ед. чар. пыли)

Карты жреца
Внутренний огонь х2
Слово силы: Щит х2
Клирик Североземья х2
Сумеречный дракончик х2
Божественный дух х2
Уменьшайстер х1
Драконий посланник х2
Слово Тьмы: Смерть х2
Темный сектант х2
Вол'джин х1
Световая бомба х2
Жрица Тьмы х2

Нейтральные карты
Сумеречный страж х2
Лазурный дракон х2
Губитель Крыла Тьмы х2
Хромаггус х1
Изера х1

Обратите внимание, что карты, входящие в состав вашего комбо, абсолютно не нужны в стартовой руке. Исключением может стать лишь заклинание Божественный дух, которое пригодится против агрессивных колод, чтобы создать мощного провокатора. В остальном же вам следует уповать на ваши возможности набора карт и установление контроля доски в ранней стадии игры.

Всегда оставляйте карты: Сумеречный дракончик, Клирик Североземья и Драконий посланник.

Против агрессивных колод также можно оставить карту Божественный дух, если у вас уже есть Драконий посланник или Сумеречный страж.

Отметим, что карту Слово силы: Щит не стоит оставлять в стартовой руке, потому что в ранней стадии гораздо важнее нагнетать темп, вводя в игру новых существ на каждом вашем ходу. А использование карты Слово силы: Щит может вас немного замедлить, к тому же нет никакой гарантии, что в вашем распоряжении будет существо, для которого можно было бы применить данное заклинание, которое легко может превратиться в мертвую карту для ранней стадии игры.