Колода великанов чернокнижника (контроль, 7640 ед. чар. пыли)

Карты чернокнижника
Лик тлена х2
Темная бомба х2
Адское пламя х1
Пламя Тьмы х1
Призыватель Бездны х2
Страж ужаса х1
Лорд Джараксус х1
Мал'Ганис х1

Нейтральные карты
Древний дозорный х2
Железноклюв х2
Заступница син'дорай х2
Опытный охотник х1
Защитник Аргуса х2
Сумеречный дракон х2
Древний исцелятор х2
Изрыгатель слизи х1
Император Тауриссан х1
Доктор Бум х1
Горный великан х1
Огненный великан х2

Обычно мы пытаемся получить в стартовую руку карты Призыватель Бездны, Сумеречный дракон и ИНОГДА Горный великан. Дело в том, что великан не слишком хорош против агрессивных колод. Если у нас в руке есть демон, мы стараемся ввести в игру карту Призыватель Бездны. Против колод контроля имеет смысл вводить в игру карту Лорд Джараксус с помощью предсмертного хрипа призывателя. Джараксус может стать очень крепким провокатором под воздействием способности карты Защитник Аргуса. К сожалению, воин способен легко уничтожить это существо с помощью заклинания Казнь.

В начале игры очень эффективна связка карт Древний дозорный и Железноклюв, которую мы всегда будем стараться заполучить. К тому же дозорный может стать прекрасной картой для нейтрализации секрета мага Отраженная сущность. Против быстрой колоды охотника на старте игры можно разыграть карту Заступница син'дорай, если даже это замедлит ввод в игру великанов, которые могут находиться в вашей руке.

Против колод контроля мы всегда будем очень сильно стартовать, и во многом это обеспечивается картой Призыватель Бездны. Дело в том, что многие колоды контроля просто пренебрегают картами со способностью немота, и это сильно повышает наши шансы.

В поздней стадии игры самой важной картой станет Лорд Джараксус. На самом деле, это один из ключей к нашему успеху, тем не менее, время от времени мы будем добивать противника великанами или картой Страж ужаса.