Колода грез жреца (контроль, 6540 ед. чар. пыли)

Карты жреца
Круг исцеления х2
Свет Наару х2
Слово силы: Щит х2
Клирик Североземья х2
Слово Тьмы: Смерть х2
Украденные мысли х2
Избранник Велена х2
Аукенайская жрица х1
Кольцо света х2
Световая бомба х1
Жрица Тьмы х1

Нейтральные карты
Вкусный зомби х1
Яростный пиромант х2
Владыка Смерти х2
Раненый рубака х2
Изрыгатель слизи х1
Сильвана Ветрокрылая х1
Доктор Бум х1
Изера х1

Как и практически в любой колоде контроля жреца, в нашей колоде содержатся такие традиционные карты, как Клирик Североземья, Вкусный зомби, Яростный пиромант и Владыка Смерти. В ранней и средней стадии игры мы стремимся собрать как можно больше карт, а потом позволим править бал нашей карте Раненый рубака, которого можно усилить всеми любимыми заклинаниями Избранник Велена и Слово силы: Щит. Ну а в завершающей стадии на сцену выйдут Сильвана Ветрокрылая, Доктор Бум и Изера, которая будет поставлять в нашу руку карты сна.

Стартовая рука

Медленные колоды (колода контроля воина и жреца, колода среднего диапазона паладина, шамана, охотника, медленные колоды чернокнижника, колода комбо друида, маг с колодой заморозки, масляная колода разбойника и даже колода завсегдатаев воина).

С монеткой: Клирик Североземья, Раненый рубака, Круг исцеления, Вкусный зомби, Слово силы: Щит, Избранник Велена, Свет Наару.

Без монетки: Клирик Североземья, Яростный пиромант, Раненый рубака, Круг исцеления, Избранник Велена, Свет Наару.

Быстрые колоды (быстрые колоды паладина, охотника, мага, чернокнижника, гибридные колоды охотника, быстрые механизированные колоды).

С монеткой: Яростный пиромант, Раненый рубака, Владыка Смерти, Круг исцеления, Вкусный зомби, Слово силы: Щит, Свет Наару, Кольцо света.

Без монетки: Вкусный зомби, Яростный пиромант, Владыка Смерти, Слово силы: Щит, Свет Наару.

Исключения:

Вы можете оставлять карты, отмеченные курсивом, если в вашей руке уже есть две карты, обозначенные обычным шрифтом. Если же дела обстоят иначе, вы можете «слить» их на свой страх и риск или же оставьте для начала средней стадии игры, где они вам обязательно пригодятся.

Избранник Велена – немного медленная карта, которая поможет вам усилить таких слабых существ ранней стадии игры, как Клирик Североземья, Яростный пиромант и Вкусный зомби. Так как эта карта может оказаться полезна против медленных колод, она попала в раздел исключений. Придержите эту карту, если вам есть кого усилить с ее помощью, в противном случае с ней лучше расстаться.

Слово силы: Щит – эта карта просто великолепна против агрессивных колод (особенно, когда у вас есть Монетка и Яростный пиромант, которого можно превратить в настоящую машину смерти), ярким примером такого противника обычно являются колоды охотника. Нужно немного попрактиковаться, чтобы научиться действительно грамотно использовать пироманта, но при должном умении это существо с легкостью решает все проблемы на ранней стадии поединка с агрессивными колодами. Слово силы, можно оставить, если у вас есть карты из серии: Клирик Североземья, Яростный пиромант и Вкусный зомби.

Свет Наару – эту карту можно оставить только в том случае, если у вас уже есть Раненый рубака (вы не только подлечите рубаку, но и поместите на доску карту Стражница Света) или вы ожидаете очень агрессивную игру со стороны противника.

Кольцо света – эту карту можно оставить только на свой страх и риск. Она очень эффективна для пятого хода в противостоянии с агрессивными колодами, но до этого момента вы можете остаться без рычагов воздействия. Если у вас уже есть несколько хороших карт, то можно и рискнуть, в противном случае лучше сбросить это дорогое заклинание и надеяться на получение хорошей карты в стартовую руку.

 Стратегия

Наше описание стратегии будет разделено на две части, одна из которых раскрывает принципы игры данной колодой в разрезе времени (в ранней, средней и поздней стадиях), а вторая описывает правильную динамику действий.

В ранней стадии игры главной задачей жреца обычно является набор карт для расширения диапазона своих возможных действий в средней стадии, и эта роль возлагается на карту Клирик Североземья. В этот момент вам следует выманить существ противника с показателем атаки менее 3, чтобы атаковать их клириком и получить хотя бы одну карту в результате его последующего исцеления. В начале игры Вкусный зомби может стать вашим очень сильным защитником, а его дополнительная способность может нанести существенный урон герою противника в сочетании со способностью карты Аукенайская жрица. Для нас зомби стоит в одном ряду с картами Клирик Североземья и Яростный пиромант, эта троица имеет огромное значение, и разыгрывать эти карты следует максимально осторожно, о чем мы поговорим в следующем разделе нашего описания стратегии.

Один из лучших вариантов старта:

1 ход: Клирик Североземья

2 ход: атакуем клириком и исцеляем его

3 ход: Раненый рубака + Круг исцеления (или Монетка с последующим розыгрышем карты Свет Наару)

4 ход: Владыка Смерти + Слово силы: Щит

Пример оптимальной игры против агрессивной колоды:

1 ход: Вкусный зомби

2 ход: Яростный пиромант + Монетка + Слово силы: Щит

3 ход: Клирик Североземья + сила героя

4 ход: Владыка Смерти + Свет Наару + Круг исцеления

В средней стадии игры вам нужно давить агрессивного соперника своими усиленными существами или обеспечить присутствие на доске сильного Раненого рубаки. Если к четвертому ходу у вас на доске будет четыре существа, противнику будет крайне сложно лишить вас контроля доски. Если вам удастся усилить одно из своих ранних существ с помощью заклинания Избранник Велена, и это существо сумеет затем выжить хотя бы пару ходов, исход битвы с высокой долей вероятности будет предрешен в вашу пользу. Агрессивные колоды способны доставить вам огромные неприятности в средней стадии игры, но позднее мы расскажем вам, как с этим бороться в разделе, посвященном розыгрышу карты Аукенайская жрица. Не забывайте, что вам следует стремиться захватить самое сильное существо противника при помощи вашей карты Сильвана Ветрокрылая, а для этого перед смертью Сильваны необходимо уничтожить всех слабых существ противника.

Самое время разыграть заклинание Украденные мысли, а полученные в результате этого карты зачастую станут вашим главным инструментом до перехода в позднюю стадию игры, если ваша собственная колода не принесет карты получше.

К поздней стадии игры агрессивные колоды зачастую бывают уже повержены после столкновения с картой Владыка Смерти, усиленным заклинанием Избранник Велена. А в противостоянии с колодами контроля начинается самый веселый период. На сцену выходят Доктор Бум и Изера, которые и будут доминировать на доске. С Изерой будьте поосторожнее, если вы каким-то образом потеряете контроль над ней, то справиться с этим существом вам будет крайне сложно (придется идти на размен другими вашими существами).

В нашей колоде всего две эпические карты (Световая бомба и Жрица Тьмы), и они вступают в игру именно на этой стадии. При умелом использовании заклинание Световая бомба способно кардинально изменить ход битвы в вашу сторону, но если вы разыграете эту карту слишком рано, результаты могут быть плачевны (особенно против медленной колоды чернокнижника).

Если в поздней стадии игры противник ввел в игру сильного монстра (например, Изеру), которого вы не можете уничтожить напрямую, можно постараться выкрасть его при помощи способности Сильваны, поместив ее на доску и сразу же самостоятельно уничтожив заклинанием Слово Тьмы: Смерть.

Яростный пиромант

Эту карту ненавидят ваши противники с агрессивными колодами, и на то есть веские причины. Для слабых существ (показатель здоровья которых зачастую равен 1), содержащихся в подобных колодах, способность пироманта наносить всем существам по одному пункту урона после каждого розыгрыша карты заклинания порой бывает просто смертельна. Самое главное в этом процессе – не уничтожить самого пироманта его же способностью.

Одна из лучших карт, взаимодействующих с пиромантом – Слово силы: Щит. Розыгрыш этой связки позволяет превратить пироманта в очень сильное оружие, особенно если вам удастся сохранить его на доске хотя бы еще на один ход, чтобы вы успели его вылечить и снова сеяли хаос в рядах противника. Если вам удастся спрятать пироманта за вашим существом Владыка Смерти, можно в дальнейшем усилить его с помощью карты Избранник Велена, превратив его прекрасный инструмент средней стадии игры.

Аукенайская жрица

Если бы можно было добавить в колоду 31-ую карту, это была бы еще одна Аукенайская жрица. Это существо прекрасно взаимодействует со многими картами нашей колоды, преобразуя все возможные средства исцеления в инструменты для нанесения урона. При этом дополнительная способность карты Вкусный зомби превращается в крайне полезную, нанося герою противнику 5 пунктов урона, а ваша сила героя позволяет каждый ход наносить по 2 пункта урона любому вражескому персонажу. Уникальная способность карты Круг исцеления абсолютно бесплатно наносить по 4 пункта урона всем существам, делает это заклинание сильным оружием в поединках не только с агрессивными колодами, но и с колодами контроля.

Не будем забывать и про карту Свет Наару, наносящую за 1 кристалл 3 пункта урона и гарантированно призывающую Стражницу Света. Скорее всего, вам не удастся усилить стражницу, пока активна способность Аукенайской жрицы, но бесплатное существо с показателями 1/2 тоже никогда не помешает. Если вы играете этой колодой, вы всегда должны помнить все вышеперечисленные варианты взаимодействия, которые помогут вам выйти на победный путь.