Колода грез жреца (контроль, 6540 ед. чар. пыли)
Карты жреца
— Круг исцеления х2
— Свет Наару х2
— Слово силы: Щит х2
— Клирик Североземья х2
— Слово Тьмы: Смерть х2
— Украденные мысли х2
— Избранник Велена х2
— Аукенайская жрица х1
— Кольцо света х2
— Световая бомба х1
— Жрица Тьмы х1
Нейтральные карты
— Вкусный зомби х1
— Яростный пиромант х2
— Владыка Смерти х2
— Раненый рубака х2
— Изрыгатель слизи х1
— Сильвана Ветрокрылая х1
— Доктор Бум х1
— Изера х1
Как и практически в любой колоде контроля жреца, в нашей колоде содержатся такие традиционные карты, как Клирик Североземья, Вкусный зомби, Яростный пиромант и Владыка Смерти. В ранней и средней стадии игры мы стремимся собрать как можно больше карт, а потом позволим править бал нашей карте Раненый рубака, которого можно усилить всеми любимыми заклинаниями Избранник Велена и Слово силы: Щит. Ну а в завершающей стадии на сцену выйдут Сильвана Ветрокрылая, Доктор Бум и Изера, которая будет поставлять в нашу руку карты сна.
Стартовая рука
Медленные колоды (колода контроля воина и жреца, колода среднего диапазона паладина, шамана, охотника, медленные колоды чернокнижника, колода комбо друида, маг с колодой заморозки, масляная колода разбойника и даже колода завсегдатаев воина).
С монеткой: Клирик Североземья, Раненый рубака, Круг исцеления, Вкусный зомби, Слово силы: Щит, Избранник Велена, Свет Наару.
Без монетки: Клирик Североземья, Яростный пиромант, Раненый рубака, Круг исцеления, Избранник Велена, Свет Наару.
Быстрые колоды (быстрые колоды паладина, охотника, мага, чернокнижника, гибридные колоды охотника, быстрые механизированные колоды).
С монеткой: Яростный пиромант, Раненый рубака, Владыка Смерти, Круг исцеления, Вкусный зомби, Слово силы: Щит, Свет Наару, Кольцо света.
Без монетки: Вкусный зомби, Яростный пиромант, Владыка Смерти, Слово силы: Щит, Свет Наару.
Исключения:
Вы можете оставлять карты, отмеченные курсивом, если в вашей руке уже есть две карты, обозначенные обычным шрифтом. Если же дела обстоят иначе, вы можете «слить» их на свой страх и риск или же оставьте для начала средней стадии игры, где они вам обязательно пригодятся.
Избранник Велена – немного медленная карта, которая поможет вам усилить таких слабых существ ранней стадии игры, как Клирик Североземья, Яростный пиромант и Вкусный зомби. Так как эта карта может оказаться полезна против медленных колод, она попала в раздел исключений. Придержите эту карту, если вам есть кого усилить с ее помощью, в противном случае с ней лучше расстаться.
Слово силы: Щит – эта карта просто великолепна против агрессивных колод (особенно, когда у вас есть Монетка и Яростный пиромант, которого можно превратить в настоящую машину смерти), ярким примером такого противника обычно являются колоды охотника. Нужно немного попрактиковаться, чтобы научиться действительно грамотно использовать пироманта, но при должном умении это существо с легкостью решает все проблемы на ранней стадии поединка с агрессивными колодами. Слово силы, можно оставить, если у вас есть карты из серии: Клирик Североземья, Яростный пиромант и Вкусный зомби.
Свет Наару – эту карту можно оставить только в том случае, если у вас уже есть Раненый рубака (вы не только подлечите рубаку, но и поместите на доску карту Стражница Света) или вы ожидаете очень агрессивную игру со стороны противника.
Кольцо света – эту карту можно оставить только на свой страх и риск. Она очень эффективна для пятого хода в противостоянии с агрессивными колодами, но до этого момента вы можете остаться без рычагов воздействия. Если у вас уже есть несколько хороших карт, то можно и рискнуть, в противном случае лучше сбросить это дорогое заклинание и надеяться на получение хорошей карты в стартовую руку.
Стратегия
Наше описание стратегии будет разделено на две части, одна из которых раскрывает принципы игры данной колодой в разрезе времени (в ранней, средней и поздней стадиях), а вторая описывает правильную динамику действий.
В ранней стадии игры главной задачей жреца обычно является набор карт для расширения диапазона своих возможных действий в средней стадии, и эта роль возлагается на карту Клирик Североземья. В этот момент вам следует выманить существ противника с показателем атаки менее 3, чтобы атаковать их клириком и получить хотя бы одну карту в результате его последующего исцеления. В начале игры Вкусный зомби может стать вашим очень сильным защитником, а его дополнительная способность может нанести существенный урон герою противника в сочетании со способностью карты Аукенайская жрица. Для нас зомби стоит в одном ряду с картами Клирик Североземья и Яростный пиромант, эта троица имеет огромное значение, и разыгрывать эти карты следует максимально осторожно, о чем мы поговорим в следующем разделе нашего описания стратегии.
Один из лучших вариантов старта:
1 ход: Клирик Североземья
2 ход: атакуем клириком и исцеляем его
3 ход: Раненый рубака + Круг исцеления (или Монетка с последующим розыгрышем карты Свет Наару)
4 ход: Владыка Смерти + Слово силы: Щит
Пример оптимальной игры против агрессивной колоды:
1 ход: Вкусный зомби
2 ход: Яростный пиромант + Монетка + Слово силы: Щит
3 ход: Клирик Североземья + сила героя
4 ход: Владыка Смерти + Свет Наару + Круг исцеления
В средней стадии игры вам нужно давить агрессивного соперника своими усиленными существами или обеспечить присутствие на доске сильного Раненого рубаки. Если к четвертому ходу у вас на доске будет четыре существа, противнику будет крайне сложно лишить вас контроля доски. Если вам удастся усилить одно из своих ранних существ с помощью заклинания Избранник Велена, и это существо сумеет затем выжить хотя бы пару ходов, исход битвы с высокой долей вероятности будет предрешен в вашу пользу. Агрессивные колоды способны доставить вам огромные неприятности в средней стадии игры, но позднее мы расскажем вам, как с этим бороться в разделе, посвященном розыгрышу карты Аукенайская жрица. Не забывайте, что вам следует стремиться захватить самое сильное существо противника при помощи вашей карты Сильвана Ветрокрылая, а для этого перед смертью Сильваны необходимо уничтожить всех слабых существ противника.
Самое время разыграть заклинание Украденные мысли, а полученные в результате этого карты зачастую станут вашим главным инструментом до перехода в позднюю стадию игры, если ваша собственная колода не принесет карты получше.
К поздней стадии игры агрессивные колоды зачастую бывают уже повержены после столкновения с картой Владыка Смерти, усиленным заклинанием Избранник Велена. А в противостоянии с колодами контроля начинается самый веселый период. На сцену выходят Доктор Бум и Изера, которые и будут доминировать на доске. С Изерой будьте поосторожнее, если вы каким-то образом потеряете контроль над ней, то справиться с этим существом вам будет крайне сложно (придется идти на размен другими вашими существами).
В нашей колоде всего две эпические карты (Световая бомба и Жрица Тьмы), и они вступают в игру именно на этой стадии. При умелом использовании заклинание Световая бомба способно кардинально изменить ход битвы в вашу сторону, но если вы разыграете эту карту слишком рано, результаты могут быть плачевны (особенно против медленной колоды чернокнижника).
Если в поздней стадии игры противник ввел в игру сильного монстра (например, Изеру), которого вы не можете уничтожить напрямую, можно постараться выкрасть его при помощи способности Сильваны, поместив ее на доску и сразу же самостоятельно уничтожив заклинанием Слово Тьмы: Смерть.
Эту карту ненавидят ваши противники с агрессивными колодами, и на то есть веские причины. Для слабых существ (показатель здоровья которых зачастую равен 1), содержащихся в подобных колодах, способность пироманта наносить всем существам по одному пункту урона после каждого розыгрыша карты заклинания порой бывает просто смертельна. Самое главное в этом процессе – не уничтожить самого пироманта его же способностью.
Одна из лучших карт, взаимодействующих с пиромантом – Слово силы: Щит. Розыгрыш этой связки позволяет превратить пироманта в очень сильное оружие, особенно если вам удастся сохранить его на доске хотя бы еще на один ход, чтобы вы успели его вылечить и снова сеяли хаос в рядах противника. Если вам удастся спрятать пироманта за вашим существом Владыка Смерти, можно в дальнейшем усилить его с помощью карты Избранник Велена, превратив его прекрасный инструмент средней стадии игры.
Если бы можно было добавить в колоду 31-ую карту, это была бы еще одна Аукенайская жрица. Это существо прекрасно взаимодействует со многими картами нашей колоды, преобразуя все возможные средства исцеления в инструменты для нанесения урона. При этом дополнительная способность карты Вкусный зомби превращается в крайне полезную, нанося герою противнику 5 пунктов урона, а ваша сила героя позволяет каждый ход наносить по 2 пункта урона любому вражескому персонажу. Уникальная способность карты Круг исцеления абсолютно бесплатно наносить по 4 пункта урона всем существам, делает это заклинание сильным оружием в поединках не только с агрессивными колодами, но и с колодами контроля.
Не будем забывать и про карту Свет Наару, наносящую за 1 кристалл 3 пункта урона и гарантированно призывающую Стражницу Света. Скорее всего, вам не удастся усилить стражницу, пока активна способность Аукенайской жрицы, но бесплатное существо с показателями 1/2 тоже никогда не помешает. Если вы играете этой колодой, вы всегда должны помнить все вышеперечисленные варианты взаимодействия, которые помогут вам выйти на победный путь.