Как правильно расположить существа Hearthstone
Сегодня мы расскажем вам о том, как следует расставлять ваших существ на игровом поле. Об этом не так часто говорят в гайдах, не особенно обращают внимание на стримах и турнирах и, как итог, большая часть игроков упускают этот аспект игры. Пусть правильное позиционирование кардинально не изменит степень ваших шансов на победу, но, тем не менее, порой свои плоды грамотная расстановка все же приносит.
Прежде всего, обращаем ваше внимание на следующее: у вас не всегда будет возможность выбирать расположение существ на столе самостоятельно. Иногда вы не играете существом, а призываете его, используя другое существо, заклинание или же силы героя, порой просто копируете его. В ситуации, когда игра сама будет отбирать позиции для существа, существует лишь четыре варианта, которые мы советовали бы обязательно знать:
Существо стоит максимально справа от прочих существ. Таким образом действуют все заклинания призыва (Дух дикого волка, Запретный ритуал и т.д.), силы героя Шамана, Паладина и Лорда Джараксуса, а, кроме того, эффекты кражи существ противника (допустим, Ментальный техник, Контроль разума и т.д.).
Существо размещено справа от существа, призывающего его с помощью боевого клича, предсмертного хрипа и иных механик (скажем, Барнс, Охотница на иглошкурых и т.д.). Как только срабатывает предсмертный хрип, существо, конечно, зачастую погибает и на его месте является новое, но первоначально оно все же должно показаться с правой стороны, и это важно, потому что далеко не всегда активация предсмертного хрипа сигнализирует о смерти существа.
Когда с помощью боевого клича некая карта призывает сразу нескольких существ, то они располагаются по обе стороны от него (к примеру, Страж ночной погибели, Доктор Бум и т.д.). Н’Зот считается исключением и призывает всех принципиально справа, как и прочие эффекты массового воскрешения (Кел’Тузад, зелье Казакуса и другие)
Имеется еще один оригинальный вариант расставить существа, и он связан исключительно с Глашатаем Волажем. Последний призывает 1/1 копии существ при разыгрывании, но не справа от себя, а с правой стороны от каждого скопированного.
хорошо что рассказали как действует механика игры. а как же следует самим расставлять существ? ожидал увидеть что не надо ставить в середину существо с большой атакой против разбойника (предательство), надо учитывать что у охотника и мага есть заклинания которые наносят урон существу и двум существам по разные стороны от него. тотем пламени (+3 к атаке существам по разные стороны от него) у шамана надо ставить так, чтоб с обеих сторон от него всегда оставались существа по возможности, даже если какое существо умрет. и тотем этот не остался с краю. ну и еще что то можно вспомнить =)