Адаптация к мета-игре в Hearthstone

На нашем сайте мы представляем вашему вниманию жизнеспособные колоды для каждого класса в Hearthstone. Теоретически данные колоды (по крайней мере, высокобюджетные и легендарные) должны позволить вам взобраться на вершину рейтинга.

На самом деле это не так и просто. Копируя колоды с сайта или у успешного игрока, вы не получаете никакой гарантии успеха независимо от того, насколько хороша колода. Причина этого кроется в том, что ценность каждой колоды в значительной мере зависит от обстоятельств, в которых она используется.

В данной статье мы предложим вам некоторые идеи по поводу того, как лучше адаптировать ваши колоды к мета-игре (стратегической игре с учетом постоянно меняющегося окружения).

1. Почему важна адаптация

В Hearthstone все взаимосвязано. Ценность карт постоянно варьируется в зависимости от того, какие карты в данный момент являются наиболее востребованными. Другими словами, ценность карт зависит от текущего состояния мета-игры (от того, какие карты/колоды популярны, а какие нет).

Каждая мощная или успешная колода на самом деле сильна только тогда, когда ей противостоит колода, на борьбу с которой она рассчитана. Это означает, что если вы возьмете определенную успешную колоду, например, ту, которую использовал победитель турнира Hearthstone, может оказаться, что данная колода крайне слаба для вашего окружения. Это происходит потому, что мета-игра с большой долей вероятности изменится для многих карт в колоде (или для темы колоды), после чего они будут не слишком хороши.

Таким образом, если вы хотите быть успешными, вам следует постоянно стараться доводить и улучшать вашу колоду, чтобы повысить свои шансы на победу над колодами и картами, которые ваши противники использует чаще всего. Далее мы постараемся дать вам рекомендации, как делать это более эффективно.

2. Идентификация мета-игры

Первым шагом является определение вида мета-игры, которая вас окружает. Проведя некоторые исследования (почитав статьи, посмотрев источники и видео, и т.д.), вы не сможете это сделать. Для этого есть две основные причины.

– Мета-игра в Hearthstone очень быстро изменяется. Вы можете в один вечер сталкиваться только с колодами, которые нацелены на контроль, а утром против вас будут только раш-колоды.

– На различных уровнях существуют свои виды мета-игры. Например, на 15 уровне могут превалировать раш-колоды, а на пятом уровне их может не быть вообще. Таким образом, очень сложно обобщить данную информацию, особенно с учетом того, как быстро она меняется.

Из этого следует, что оценка окружающей вас мета-игры ложится исключительно на ваши плечи. Просто запомните, что вы должны вести учет того, с какими противниками вы столкнулись на протяжении 10-20 последних игр. В зависимости от размера выборки, вам следует научиться определять, какие типы колод вам, скорее всего, будут встречаться в дальнейшем.

Затем вы должны определить элементы, общие для колод, которые вам противостоят. Именно для этих элементов вам нужно что-то противопоставить. Попробуйте поискать конкретную проблему, карты, которые часто меняют ход игры, или определенные варианты, при которых ваши собственные карты оказываются биты. Вам следует проверить, не становятся ли некоторые карты абсолютно бесполезными для той стратегии, которая вам противостоит (например, карты зачистки малопригодны против колод, в которых содержится незначительное количество существ).

3. Структура вашей колоды

Прежде чем мы начнем говорить о том, как изменить вашу колоду, чтобы она лучше работала в конкретной мета-игре, нам нужно немного поговорить о структуре колоды.

Как бы вы не строили колоду, в ней будут две категории карт. Некоторые карты формируют костяк вашей колоды, и при помощи именно этих карт вы рассчитываете побеждать. Другие карты используются в конкретных ситуациях и представляют собой варианты контрмер на действия вашего противника.

Обычно, когда вы играете колодой, карты вашего костяка неизменны, а ваши ситуативные карты часто будут меняться в зависимости от конкретных ситуаций, которые вы с наибольшей долей вероятности ожидаете получить со стороны ваших противников.

Исключением могут стать некоторые колоды, которые сильно ориентированы на комбо и практически полностью представляют собой карты основы с минимальным вкраплением ситуативных карт (например, раш-колоды Мурлоков).

3.1 Карты костяка

Картами костяка чаще всего являются карты, которые вы можете разыгрывать на свое усмотрение. Например, такие существа, как Морозный йети или Изера, не требуют никаких действий со стороны противника, которые могли бы стать предпосылкой для их использования. Вы стремитесь разыграть эти карты при первой возможности, и если противник не сумеет с ними совладать, они зачастую обеспечат вам победу.

Многие заклинания направленного урона также относятся к картам основы. Например, заклинание мага Огненная глыба часто определяет условия победы (методы, на основании которого игроки планируют побеждать), и эта карта разыгрывается независимо от действий соперника.

Карты костяка вашей колоды не будут часто меняться в зависимости от мета-игры, так как эти карты нужны вам для достижения побед. Иногда у вас может возникнуть желание удалить некоторые менее важные карты костяка, чтобы освободить место для большего количества карт реагирования, что может быть обусловлено изменениями мета-игры. Но если вы замените слишком много карт основы, вы можете просто полностью переключиться на совершенно новый тип колоды.

3.2 Карты реагирования

Карты реагирования – это карты, которые вы включаете в вашу колоду, чтобы создать приемлемую среду для ваших карт основы, или чтобы их защитить.

Карты уничтожения (Ликвидация, Сглаз и т.д.), карты, обладающие эффектом немота, карты зачистки и им подобные относятся к картам реагирования. Данные карты часто будут храниться в вашей руке до тех пор, пока ситуация на доске не потребует их использования.

Когда вы будете адаптировать свою колоду к текущим условиям мета-игры, чаще всего вы будете делать это за счет изменения ваших карт реагирования, и выбора тех карт, которые будут наиболее соответствовать вашему окружению.

4. Адаптация вашей колоды

Надеемся, нам уже удалось донести до вашего восприятия всю важность постоянной доводки вашей колоды с целью наилучшего противодействия именно тем соперникам, которые будут вам встречаться чаще всего. В следующих подразделах мы дадим вам несколько практических советов, как адаптироваться к некоторым наиболее распространенным типам колод, которые зачастую превалируют в мета-игре.

Проще говоря, когда вы адаптируете свою колоду, вы делаете это посредством проведения различных перестановок в вашей колоде карт реагирования, чтобы более адекватно отвечать на различные варианты действий ваших противников. Тем не менее, иногда вы можете изменить карты своего костяка или полностью колоду.

4.1 Адаптация к раш-колодам

Обычно раш-колоды становятся популярными, когда мета-игра становится достаточно расслабленной, чтобы позволить им добиваться успеха.

Если вы часто сражаетесь против большого количества раш-колод (будь то колоды охотника, чернокнижника, или даже колоды, принадлежащие некоторым другим классам, которые обычно считаются менее агрессивными), у вас есть два варианта действий.

1. Переключиться самому на раш-колоду, чтобы переиграть данных противников и в то же время побеждать неподготовленные колоды контроля.

2. Довести свою текущую колоду (контроля) до более сильного состояния, которое позволит останавливать раш-колоды, ориентированные на раннюю стадию игры, или поможет вам выдерживать давление со стороны данных колод в ранней стадии игры.

4.1.1 Использование раш-стратегии для противодействия раш-колодам

Обычно, когда друг против друга встречаются две очень быстрые колоды, особенно в ситуации зеркального матча, большое значение на результат игры окажет удачный набор карт.

Это означает, что в данных матчах влияние эффекта случайности будет гораздо сильнее, чем в любых других матчах.

В связи с этим, помните, что если вы переходите на раш-колоду, чтобы противостоять большому количеству похожих раш-колод, которые вам могут встретиться, вы во многом полагаетесь на удачу. Чтобы повысить свои шансы, вам следует постараться немного доработать данную раш-колоду, чтобы лучше выглядеть в зеркальных матчах.

Например, если вам попадается множество раш-колод мурлоков, вы можете добавить в свою колоду карту Голодный краб. В обычных условиях эта карта ужасна, но в данном случае он может дать вам преимущество, в котором вы нуждаетесь, чтобы постоянно побеждать другие раш-колоды мурлоков.

Наконец, имейте в виду, что с ростом числа игроков, которым будут противостоять все чаще встречающиеся раш-колоды, вы обнаружите, что становится все труднее успешно играть раш-колодой. Из этого следует, что хотя текущая мета-игра может быть возглавлена раш-колодами, которые могут на некоторое время захватить врасплох неподготовленные колоды контроля, это не продлится долго. Так что, если вы планируете переключиться на раш-колоду, вам лучше делать это как можно раньше, прежде чем вам начнет попадаться все больше колод, способных одолеть вашу.

Универсальное неписаное правило гласит, что вам следует всегда играть в соответствии с текущим состоянием мета-игры, если вы хотите взобраться на вершину рейтинга. Это означает, что если вы действительно хотите достичь вершины без излишнего топтания на месте и с хорошим соотношением побед, вам нужно всегда переключаться на использование колоды, которая является наиболее эффективной при текущей мета-игре.

Помните также, что ваш успех при использовании определенной колоды во многом предопределяется вашей способностью играть данной колодой и степенью вашего знакомства с ней. Поэтому, если вы переходите на игру колодой, с которой вы никогда не играли, и которая относится к классу, которым вы редко пользуетесь, вы можете получить больше проблем, чем пользы.

4.1.2 Защита против раш-колод

Еще одной альтернативой для вас может стать доработка вашей колоды, которая сделает ее менее уязвимой по отношению к популярным в данный момент раш-колодам. Конкретные элементы данной доводки будут зависеть от того, каким классом вы играете в данный момент, но мы приведем вам несколько примеров.

В первую очередь, отметим некоторые нейтральные карты, которые прекрасно подойдут в борьбе с раш-колодами:

Поганище – эта прекрасная карта способна остановить раш-колоды, так как она наносит урон всем существам, находящимся на доске, и к тому же обладает способностью провокация. Эта карта обычно либо полностью выносит существ противника, либо берет с них огромную цену за проход, если только ваш противник не сумеет применить против нее эффект немоты.

Яростный пиромант – эта карта также хорошо противостоит раш-колодам. Разыгрывая данную карту в тот же ход, в который вы направляете на существ противника одно или несколько заклинаний, вы сумеете нанести значительный урон, который либо очистит доску, либо существенно ослабит вашего противника.

– Провокаторы с высоким показателем здоровья также хорошо противостоят раш-колодам. Особо стоит отметить в этой связи карту Щитоносец Сен’джин, которую можно разыграть довольно рано, когда вы еще вряд ли успеете проиграть, и для нейтрализации которой противнику придется пожертвовать хотя бы парой существ. Также хорошим вариантом станет использование карты Служительница солнца, но не забывайте, что вы не всегда будете успевать ее разыгрывать по причине довольно высокой стоимости.

Уборочный голем – данная карта не направлена конкретно против раш-колод, но она обладает достаточной выносливостью для уничтожения как минимум двух слабых существ противника. Уборочный голем может значительно помочь вам в борьбе с раш-колодами.

Кроме того у каждого класса имеются карты, рассчитанные на противостояния раш-колодам. Если вам часто противостоят раш-колоды, вам следует убедиться, что вы включили некоторые из подобных карт в вашу колоду. Мы приведем несколько примеров.

У друида есть карты Знак дикой природы, Размах, Звездопад, а также в ранней стадии игры доступны сильные провокаторы благодаря воздействию карт Озарение и Друид когтя.

У охотника есть карты Взрывная ловушка и Спустить собак.

В арсенале мага имеются карты Зеркальные копии, Кольцо льда, Конус холода, Ледяная преграда и Снежная буря.

Паладину доступны карты Самопожертвование, Равенство (которая прекрасно взаимодействует с картой Яростный пиромант), Миротворец Алдоров и Освящение.

Жрец обладает картами Божественная кара, Слово тьмы: Боль, Темное безумие, Кольцо света и комбинацией карт Аукенайская жрица и Круг исцеления.

Разбойник может применить множество инструментов, которые позволяют ему дешево уничтожать существ, но наиболее примечательны в этом плане карты Веер клинков, Шквал клинков (особенно в сочетании с достойным оружием или картой Смертельный яд), Предательство, Клинок вечных мук и Агент ШРУ.

Шаман может использовать карты Раздвоенная молния, Молния, Камнедробитель (в паре с тотемом, что поможет сохранить боевые единицы), Топор бури, Дух дикого волка, Гроза и даже Элементаль земли.

Чернокнижник обладает картами Демон бездны, Лик тлена, Похищение жизни, Стрела тьмы, Страж скверны, Адское пламя и Пламя тьмы.

В арсенале воина имеются карты Внутренняя ярость, Казнь, Мощный удар щитом, Вихрь, Огненная секира, Рассекающий удар, Мощный удар и Блок щитом.

4.2 Адаптация против колод контроля

За малым исключением (периоды, когда мета-игра практически полностью смещается в сторону очень агрессивной игры), различные виды колод контроля процветают на всех уровнях иерархии. В связи с этим вам следует знать их две основные особенности. Во-первых, все данные колоды содержат широкий спектр карт реагирования, которые обеспечивают им выживание в ранней и средней стадии игры. Во-вторых, для поздней стадии игры в них содержится большое количество очень мощных существ.

Если вы играете колодой контроля, и вам часто встречаются другие колоды контроля, вам следует добавить в вашу колоду несколько карт, которые помогут вам в противостоянии с ними.

Чтобы одолеть их сильных существ, предназначенных для поздней игры, вы можете использовать некоторые из нижеприведенных нейтральных карт

Опытный охотник – прекрасное существо, помогающее справиться с такими существами, как Рагнарос, Огненный великан и Горный великан. Очевидно, что он прекрасно противостоит и другим существам с высоким показателем атаки, которые могут встретиться на вашем пути.

Безликий манипулятор – эта карта позволяет вам создавать копию одного из сильных существ противника, лучше всего сразу вслед за этим уничтожать оригинал при помощи карты Опытный охотник.

Черный рыцарь – прекрасный ответ против колод, в которых имеются сильные провокаторы. Если вы предполагаете, что в колоде противника содержатся подобные карты (например, Древо войны, Тирион Фордринг или даже Служительница Солнца), то желательно приберечь карту Черный рыцарь для уничтожения подобного существа при помощи его способности боевой клич.

В дополнение к нейтральным картам вам следует рассмотреть вариант включения в вашу собственную колоду нескольких сильных существа поздней стадии игры, иначе сильные существа противника получат возможность просто задавить вас своей мощью. Хорошим примером могут быть карты Рагнарос, Изера а также большинство легендарных карт различных классов. За неимением возможности прибегнуть к помощи легендарных карт, эту работу можно переложить на таких существ, как Герой Штормграда, Боевой голем, Огненный или Горный великан.

Если вы используете раш-колоду, значит, теоретически вы уже подготовлены к борьбе с колодами контроля, так как с подобными колодами раш-колоды справляются лучше всего. Стоит отметить, что если вам встречается большое количество колод контроля, усиленных для борьбы против раш-колод, вам, возможно, придется отказаться от использования раш-стратегии. Это связано с нацеленностью раш-колод на скорость, которой вы утратите, если начнете включать в свою колоду карты для преодоления преград, которые будут ставить на вашем пути специализированные на борьбу с вами колоды контроля. Единственным значимым исключением может стать включение в вашу колоду карты Железноклюв (а лучше двух), так как она помогает упростить задачу прохождения сильных провокаторов противника.

4.3 Адаптация против колод направленного урона

Наиболее яркие примеры данного типа колод чаще всего относятся к классу мага, так как маги способны наносить значительный направленный урон вашему герою при помощи карт Огненная глыба, Огненный шар и даже Ледяная стрела. Тем не менее, колода подобного типа также может относиться и к иному классу, например, к охотнику или даже шаману.

При столкновении с подобной колодой, лучшим решением для вас может стать использование исцеляющих заклинаний. Колоды направленного урона обычно не представлены на доске незначительным количеством существ и чаще всего фокусируются на выживании до той стадии, когда они сумеют уничтожить вас при помощи своих заклинаний. Но если вы используете большое количество карт, обеспечивающих вам исцеление, вы сумеете нивелировать наносимый ими урон.

Конечно, это легче сказать, чем сделать, так как не все классы обладают ресурсами для самолечения. У паладина есть карты Свет небес, Защитник королей и Возложение рук. Друид обладает картами Целебное касание и Древо мудрости. У жреца есть его сила героя и карты Колодец света и Священный огонь. Но все эти классы нуждаются в наличии дополнительных нейтральных существ (вроде карты Служитель земли), способных обеспечить им хотя бы незначительное дополнительное исцеление.

Друиды и Воины обладают броней, данная способность по принципу воздействия очень похожа на способность исцеление. По сути, броня выступает в качестве дополнительного исцеления, так что способности, дающие броню (например, Коготь или Укус у друида и Блок щитом у воина), обеспечат прекрасную защиту против колод направленного урона. Важно отметить, что показатель брони не уменьшается под воздействием способности боевой клич карты Алекстраза (которая часто встречается в колодах направленного урона), так что воин, обладавший 30 единицами здоровья и 10 единицами брони, останется с 15 единицами здоровья и 10 единицами брони после воздействия боевого клича Алесктразы.

Обратите внимание, что вы вряд ли будете встречать в ближайшем будущем большое количество подобных колод из-за увеличения стоимости заклинания мага Огненная глыба до 10 кристаллов.

5 Соблюдение оптимального баланса

Одна из причин, почему режим игры может оказаться довольно сложным, и предоставляет огромный простор для оригинальных и креативных действий, заключается в том, что вы никогда не будете доводить вашу колоду для противостояния одному единственному типу колод. В любой момент времени вам придется делать вашу колоду максимально сильной для борьбы как минимум с тремя (а то и с 10) вероятными жизнеспособными колодами.

Из этого следует, что вы постоянно будете находиться в состоянии очень сложного поиска баланса, связанного с постоянной переоценкой мета-игры. Ваша цель заключается в том, чтобы максимально эффективно противодействовать самым популярным колодам. Оставаясь при этом достаточно приспособленным для борьбы с другими видами колод.

В связи с этим значительную роль будет играть ваше собственное понимание механик игры и карт. К тому времени, когда вы прочитаете на форуме, какая колоды является «лучшей», окружающая вас обстановка уже изменится. Так что только от вас зависит внедрение в вашу игру инноваций. Хорошо справляясь с данной задачей, вы сумеете озадачить своих соперников. Также очень полезным может оказаться обсуждение стратегии с друзьями, находящимися в аналогичной мета-игре, к тому же это будет забавно и увлекательно. Вы сможете делиться друг с другом идеями, тестировать колоды друг против друга в дуэлях и так далее.

6. Заключение

В итоге наша точка зрения сводится к тому, что ваша колода никогда не должна оставаться излишне статичной, если вы надеетесь подниматься по лестнице рангов. Не имеет значения, как хорошо колода может работать в определенный момент времени, даже малые смещения в мета-игре приведут к тому, что она утратит некоторую долю своей эффективности.