Фан-колода охотника «Погоня за камнем» (комбо, 1440 ед. чар. пыли)

Давайте сразу разберемся: если вы настроились достичь ранга легенда, эта колода явно не для вас, но если вы хотите весело провести время – милости просим, не пожалеете.

Карты охотника
Метка охотника х2
Чародейский выстрел х2
Выслеживание х2
Медвежья ловушка х2
Морозная ловушка х2
На изготовку! х2
Скорострельность х2
Снайперский выстрел х1
Королевский элекк х2
Питомец х2
Смертельный выстрел х2
Команда «Взять!» х2
Мощный выстрел х1
Спустить собак х2
Залп х1
Разрывной выстрел х1

Нейтральные карты
Камень призыва х2

Выбор карт:

Камень призыва – одна из ключевых карт нашей колоды, именно ее эффект и обеспечивает нашей колоде элемент неожиданности и желанный адреналин, ведь мы никогда не можем знать заранее, какие сюрпризы он принесет.

Метка охотника – очень полезное заклинание, к тому же в сочетании со способностью карты Камень призыва в нашем распоряжении может оказаться Огонек.

Чародейский выстрел – не вздумайте направить его в лицо герою противника, это заклинание призвано обеспечить зачистку доски в ранней стадии игры. Можно уничтожить и монстра, но тогда придется обеспечить взаимодействие с картой Метка охотника.

Выслеживание – какой смысл в карте Камень призыва, если мы не сможем ее найти? Вот тут нам и пригодится это заклинание, к тому же оно может ускорить попадание в нашу руку карты На изготовку!.

Медвежья ловушка – полезный секрет, обладающий синергией с другими нашими картами и позволяющий дешево призвать на доску провокатора с показателями 3/3.

Морозная ловушка – как и предыдущий секрет, эта ловушка поможет совладать с существами противника на ранней стадии игры.

На изготовку! – это чудесное заклинание поможет нам наполнить руку, разыгрывая наши дешевые заклинания. Если в этот момент у нас на доске находится Камень призыва, мы еще и поместим рядом с ним кучу всевозможных существ. Чем больше заклинаний будет у вас в руке на момент активации этой карты, тем лучше, но не стоит слишком увлекаться накоплением. Вам придется жертвовать некоторыми картами, чтобы просто дожить до этого момента, так что помните, что мертвому герою уже не поможет никакое комбо.

Скорострельность – все просто: три пункта урона за два кристалла, вы крайне редко сумеете задействовать вторичную способность этой карты, так что смело расходуйте ее на уничтожение существ противника.

Снайперский выстрел – прекрасный инструмент сдерживания противника, позволяющий ограничивать его темп.

Королевский элекк – обратите внимание, что кроме элекка и карты Камень призыва в нашей колоде вообще нет существ, так что отнеситесь к нему с максимальным уважением. Этот зверь поможет нам закрепиться на старте, пока вы не проведете свое комбо при помощи камня.

Питомец – одна из сильнейших карт в арсенале охотника, мы получаем зверя, разыгрывая при этом заклинание, что очень выгодно для нашей колоды. Не забывайте, что Хаффер может быть использован для довольно выгодного размена.

Смертельный выстрел – в нашей колоде достаточно карт для зачистки существ противника в начале поединка, так что у нас не должно возникнуть в этом плане никаких проблем. А вот в дальнейшем, когда в дело вступят настоящие монстры, нам и пригодится наше заклинание, обладающее легкой горчинкой случайного выбора цели.

Команда «Взять!» – даже и не знаем, что тут можно добавить. Название команды говорит само за себя.

Мощный выстрел – контролируемое заклинание массового воздействия помогает усмирить агрессивные колоды, да и любого другого противника, стремящегося поместить на доску пару-тройку существ в течение одного хода. Пока ограничимся только одной копией, а там посмотрим.

Спустить собак – любите ли вы собак? Этих не любить просто невозможно. К тому же вы получаете возможность усилить действие карты Команда «Взять!».

Залп – еще одно заклинание массового воздействия. Оно ограничено в использовании, поэтому в нашей колоде содержится в единственном экземпляре. Плохо, когда нет возможности разыграть карту, и она залеживается в руке.

Разрывной выстрел – улучшенная версия карты Мощный выстрел, которую можно по праву назвать одним из монстров нашей колоды.

На старте всегда пригодятся дешевые карты уничтожения, при этом также хорош Королевский элекк, помогающий оформить присутствие на доске и быстрее добраться до нашей желанной карты Камень призыва.