Легендарная быстрая колода мага (темпо, 4020 ед. чар. пыли)

Данную колоду не только очень легко создать, но и играть ей совсем не сложно. Большинство быстрых колод мага похожи, но эта представляет собой колоду высшего уровня, потому что ее результаты очень впечатляют.

Карты мага
Чародейские стрелы х2
Зеркальная копия х2
Маназмей х2
Огненная пушка х2
Ледяная стрела х2
Нестабильный портал х2
Ученица чародея х2
Интеллект чародея х1
Антимагия х1
Отраженная сущность х2
Поджигатель х2
Огненный шар х2
Превращение х1
Волна огня х1
Архимаг Антонидас х1

Нейтральные карты
Безумный ученый х2
Лазурный дракон х2
Доктор Бум х1

Многие подобные колоды зачастую используют существ, позволяющих получать карты запасные части, но мы искренне верим, что это совсем не обязательно. Эта колода и так хороша, и вам не придется добавлять в нее существ в погоне за картами запасных частей. В ходе детального рассмотрения мы также пришли к выводу, что карта Доктор Бум превосходит по эффективности карту Ронин, позволяющую получить три копии заклинания Чародейские стрелы. Конечно, кто-то может сказать, что для нас крайне полезны эти три заклинания стоимостью 1 кристалл, но они эффективны только в начале игры, а в дальнейшем могут быть использованы разве что для активации способности нашей карты Поджигатель, на которую в значительной мере и опирается наша колода.

В колоде всего одна копия карты Интеллект чародея, и это объясняется наличием сразу двух карт Лазурный дракон. Наш опыт подсказывает, что одной карты Интеллект чародея будет вполне достаточно, ведь нам еще нужно включить в колоду три карты секретов, чтобы обосновать использование двух копий карты Безумный ученый. На практике использование трех секретов в комплекте с двумя учеными приносит весьма ощутимый эффект. Ну а про значение карты Архимаг Антонидас можно лишний раз даже не рассказывать, ведь мы прекрасно знаем, как это существо способно переломить ход поединка, складывающегося совсем не в нашу пользу, а при хороших начальных условиях Антонидас значительно ускоряет наш триумф.

Полезные советы:

– всегда оставляйте в стартовой руке карту Поджигатель, если вы играете против охотника или паладина, и в вашем распоряжении есть карта Монетка. Также вам пригодятся карты Чародейские стрелы и Зеркальная копия.

– ваша лучшая стартовая рука для любого поединка: Маназмей, Безумный ученый и Ледяная стрела/Огненная пушка. Наличие хотя бы одной карты заклинания в вашей стартовой руке всегда пойдет вам на пользу, особенно если вашим противником оказался друид, который вскоре попытается разыграть карту Боец из Дарнаса.

– если против вас играет воин, и вам повезло получить в стартовую руку карты Маназмей и Зеркальная копия, постарайтесь разыграть их обе уже на первом ходу. Это позволит вам защититься от оружия Огненная секира и зачастую обеспечит вам преимущество на старте (с большой долей вероятности вы успеете быстро нейтрализовать вражескую карту Мастер брони). Откровенно говоря, именно воин является для нас самым неудобным противником.

Один комментарий