Колода жреца (комбо, 7940 ед. чар. пыли)

Карты жреца
Круг исцеления х1
Быстрое исцеление х1
Божественная кара х2
Свет Наару х1
Слово силы: Щит х2
Клирик Североземья х2
Взрыв разума х2
Избранник Велена х2
Аукенайская жрица х2
Кольцо света х1
Световая бомба х2
Пророк Велен х1

Нейтральные карты
Вкусный зомби х1
Маг крови Талнос х1
Яростный пиромант х2
Служитель боли х2
Владыка Смерти х2
Харрисон Джонс х1
Император Тауриссан х1
Алекстраза х1

Стартовая рука

Именно в начале игры наша колода показывает себя в полной красе. При этом особенно хороши некоторые комбинации карт, которые позволяют нам набирать карты и наращивать присутствие на доске.

Оставляем карты Клирик Североземья, Вкусный зомби, Яростный пиромант, Владыка Смерти, Служитель боли. Если у нас уже есть одно из названных существ, оставляем также заклинания Избранник Велена и Слово силы: Щит.

Стратегия

Начало игры

Просто стараемся закрепиться на доске и зачищаем существ противника, пока не наберем как можно больше карт. В этом нам очень помогут наши карты улучшения. Всегда стремимся как можно раньше разыграть карту Владыка Смерти и применить к этому существу заклинание Избранник Велена. Если мы не можем этого сделать, то можно усилить карты Вкусный зомби, Яростный пиромант или Клирик Североземья, если высока вероятность, что они сумеют протянуть на доске больше одного хода. Правильная стратегия предусматривает розыгрыш заклинаний ради получения все новых заклинаний. Очень эффективно комбо Яростный пиромант + Круг исцеления, если при этом на доске находится Клирик Североземья. Также можно разыгрывать любые заклинания, когда на доске находятся Яростный пиромант и Служитель боли.

Cредняя и поздняя стадия игры

Если у нас в руке есть хотя бы три из наших ключевых карт (Пророк Велен, Взрыв разума, Быстрое исцеление, Божественная кара, Аукенайская жрица, Свет Наару), то настало время ввести в игру карту Император Тауриссан. При этом не стоит передерживать императора в руке, если нам нечем играть на 6 ходу, а ситуация на доске накалилась. Противник обязательно приложит все силы, чтобы Император Тауриссан не задержался на доске, так что мы можем выиграть немного времени, чтобы набрать больше составляющих для нашего комбо. Если против нас играет агрессивная колода, не всегда правильно беречь карты для финишного комбо, их лучше использовать для зачистки существ противника, которого мы позже добьем с помощью собственных существ. Прикончить героя противника помогут две копии заклинания Взрыв разума. Одна из причин, почему наша колода так сильна, заключается в ее гибкости, потому что мы можем использовать наши заклинания исцеления для нанесения урона противнику, массовой зачистки его существ или восстановления пошатнувшегося показателя здоровья нашего героя. Всегда учитываем стратегию противника и при необходимости оставляем себе ресурсы для выживания.

Хитрости

Стараемся использовать свои карты максимально эффективно. Если на доске у противника находятся два существа, которые не способны нас добить, то лучше позволить сопернику ввести в игру еще одно существо и только потом использовать заклинание Световая бомба или комбо Яростный пиромант + Божественная кара. Чем больше существ мы сможем уничтожить одним заклинанием, тем выше наши шансы захватить контроль доски.

Пояснения по выбору карт

Круг исцеления – крайне многоцелевая карта. В зависимости от хода поединка мы можем использовать ее для набора карт в сочетании со способностью карты Клирик Североземья или для зачистки доски (Аукенайская жрица или Яростный пиромант). А можем просто подлечить собственных существ, что будет полезно для сохранения контроля доски. Эта карта прекрасно работает и не перегружает нашу колоду.

Яростный пиромант – обладает великолепной синергией с остальными картами нашей колоды. Можно использовать для набора дополнительных карт в сочетании со способностью карты Служитель боли, можно нанести 3 пункта урона выбранному существу и по одному пункту всем остальным (Божественная кара). Также возможны комбо со многими другими картами, что позволит усилить пироманта и нанести существенный массовый урон в начале поединка.

Быстрое исцеление – 5 пунктов урона (или 10 при наличии карты Пророк Велен) помогут уничтожить сильное существо противника, если у нас на доске уже находится Аукенайская жрица, или же мы можем подлечиться на те же 5/10 пунктов. Если перед нами не воин или жрец, с которыми важен каждый нанесенный пункт урона, то можно использовать это заклинание для дополнительного набора карт, когда на доске находится наш Клирик Североземья.

Свет Наару – выполняет те же функции, что и карта Быстрое исцеление. При этом в нашем распоряжении на доске появляется Стражница Света, способная навести шороху, если оставить ее под прикрытием карты Владыка Смерти. Свет Наару и Быстрое исцеление прекрасно дополняют нашу колоду, тем не менее, не имеет смысла использовать их во множественном числе.

Вкусный зомби – в начале игры это существо помогает бороться за контроль доски, а в сочетании со способностью карты Аукенайская жрица наносит герою противника 5 дополнительных пунктов урона.

Взрыв разума – благодаря способности карты Пророк Велен, две копии данного заклинания способны нанести герою противника 20 пунктов урона, вот только в обычных условиях мы не сможем провернуть эту махинацию в течение одного хода. Никто не ожидает, что жрец будет играть комбо, так что эти заклинания мы держим до момента, когда нужно добить противника. Против агрессивной колоды заклинание Взрыв разума поможет активировать способность карты Яростный пиромант.

Избранник Велена – очень важная составляющая нашей колоды. Если с помощью этой карты усиливать наших существ Клирик Североземья, Яростный пиромант, Служитель боли или Владыка Смерти, мы вынудим противника потратить пару-тройку карт для их нейтрализации. При этом Служитель боли существенно пополнит нашу руку, а Владыка Смерти превратится в настоящую стену, способную провести массу выгодных разменов, если его время от времени подлечивать.

Аукенайская жрица – очень полезно разыгрывать эту карту в сочетании с заклинаниями, которые уценил наш Император Тауриссан, но обычно мы вводим ее в игру уже на 4 ходу, если не имеем существенного присутствия на доске. Это существо достаточно сильно и принесет ощутимую пользу, если сумеет продержаться дольше одного хода. Мы получаем возможность зачищать существ противника с помощью наших заклинаний исцеления, при этом впоследствии мы даже можем обойтись без нашего комбо.

Пророк Велен – с помощью этого существа мы можем разбить своими заклинаниями героя противника, зачистить доску или полностью исцелить собственного героя. Все зависит от наших целей на данном этапе игры. Против агрессивной колоды иногда можно вводить это существо в игру уже на седьмом ходу. Если противник не сумеет с ним вовремя совладать, наша победа гарантирована.

Карты, которые можно заменить

Маг крови Талнос – это существо способно немного усилить любое наше заклинание прямого урона, к тому же мы добираем дополнительную карту. Мага может заменить Собиратель сокровищ, чьи показатели более эффективны в начале поединка. Не будем забывать, что Пророк Велен удваивает урон наших заклинаний, так что Маг крови Талнос при этом становится еще полезнее.

Харрисон Джонс – прекрасная карта, которая позволяет более уверенно сражаться против воина (наш самый тяжелый противник), охотника и паладина, которого наделяет оружием Тирион Фордринг. Если эти противники стали попадаться совсем редко, можно заменить Джонса на карту Раскопанное зло или Лазурный дракон, которые должны себя неплохо проявить в зависимости от текущих условий игры. Отметим, что в нашей колоде предпочтение отдается картам массового воздействия, потому что мы можем извлечь максимум выгоды от их использования. При этом мы сохраним больше карт для нашего заключительного комбо. Также не стоит забывать о наборе карт, который является нашим ключом к успеху.

Мы бы советовали заменять карту Харрисон Джонс именно на карту Лазурный дракон, которая обладает способностями набора карт и урона от заклинаний. Такие карты одиночного воздействия, как Погребение, Слово Тьмы: Смерть и Опытный охотник, не слишком соответствуют предъявляемым нами требованиям в плане полезности. Если в начале поединка мы наберем очень много карт, мы спокойно справимся с любой угрозой, и именно к этому мы и должны стремиться.

Алекстраза – ключевая карта, когда нам нужно переиграть колоду контроля или среднего диапазона, потому что с этими противниками нам вряд ли удастся достаточно долго сохранять контроль доски, чтобы затем нанести сокрушительный урон. Алекстраза позволяет нанести дополнительный урона жрецу, воину, друиду и медленной колоде чернокнижника Рено Джексон. Некоторые игроки замещают ее картой Малигос, что тоже имеет право на жизнь, если вы способны обеспечить своему дракону выживание в течение хотя бы одного хода. В противном случае Алекстраза практически всегда выигрывает конкуренцию.

Карты, не попавшие в колоду

Малигос – этот дракон просто не обладает той универсальностью, которую нам дает Пророк Велен, потому что он не взаимодействует с картами исцеления или нашей силой героя. К тому же Малигос стоит на 2 кристалла дороже, что имеет огромное значение при построении завершающего комбо.

Мариэль Чистосердечная – это существо используется в колодах контроля, и его ценность возрастает, когда вы получаете возможность раз за разом использовать силу своего героя. После 6 хода для нас не имеет смысла тратить по 2 кристалла маны на использование силы героя, и мы будем делать это крайне редко. Чтобы получить возможность наносить действительно существенный урон, наши Пророк Велен и Аукенайская жрица должны продержаться на доске вместе в течение хотя бы пары ходов, что крайне маловероятно. Также следует помнить, что разыгрывая за 6 кристаллов маны существо с показателями 6/3 и не получая при этом максимальной выгоды, мы будем играть не оптимально. Гораздо лучше разыграть карту, которая гарантированно принесет ожидаемую пользу (доберем дополнительную карту или нанесем урон в соответствии со стратегией нашей колоды).

Противники

Удобные

Колода заморозки мага

Как ни странно, но нам придется очень постараться, чтобы проиграть такому противнику. В начале игры усиливаем наших существ и добираем карты, затем в ход идут Пророк Велен, Алекстраза, Свет Наару и Быстрое исцеление, которые помогут нам реанимировать собственного героя.

Колода секретов / колода среднего диапазона паладина

Колоде секретов паладина на старте довольно сложно справиться с нашей картой Владыка Смерти, которую желательно дополнительно усилить заклинанием Избранник Велена. Владыка Смерти способен уничтожать всех существ противника, пока наш Клирик Североземья будет оставаться под надежной защитой. Лучше придержать карту Яростный пиромант, пока паладин не нарастит свое численное присутствие на доске. Придерживаем заклинания Световая бомба, пока противник не заполнит доску сильными существами, и не активируется его секрет Отмщение. Даже наш Служитель боли доставит противнику проблемы, если мы сумеем ввести его в игру достаточно рано, потому что у паладина на старте не так много существ, способных нанести 3 пункта урона. Против колоды среднего диапазона просто раз за разом набираем карты, пока не соберем свое комбо. До тех пор у нас вполне хватит ресурсов для зачистки доски.

Агрессивная колода шамана

Та же стратегия, что и против паладина, только придется потратить больше заклинаний на восстановление показателя здоровья нашего героя. По возможности максимально зачищаем существ противника.

Колода чернокнижника Рено Джексон

Играем, как и против колоды заморозки мага, но теперь у нас будет более сильное присутствие на доске. Нужно просто сыграть разумно. Стараемся достаточно снизить показатель здоровья героя противника, чтобы в ход пошли его карты Древний исцелятор. Как можно дольше придерживаем карту Император Тауриссан, потому что не следует оказывать на противника слишком сильное давление, пока он не разыграет карту Рено Джексон. Чтобы спровоцировать появление Рено, используем карту Алекстраза, лишь после этого можно пытаться нанести противнику сокрушительный урон, опираясь на наше мощное присутствие на доске.

Агрессивная колода друида

Довольно легкий противник, но если он попадается нам слишком часто, имеет смысл заменить карту Харрисон Джонс на заклинание Слово Тьмы: Смерть, также пригодится Опытный охотник. Бывает забавно, когда противник разыгрывает карту Сквернобот, а мы в ответ обрушиваем на него весь имеющийся в нашем распоряжении арсенал дешевых заклинаний, полностью опустошая вражескую колоду. Также хорошо себя проявляют карты Яростный пиромант, Владыка Смерти и наши заклинания усиления.

Колоды жреца

Против жреца очень важно в самом начале усилить собственных существ, потому что противнику сложно совладать с существами, чей показатель атаки равен 4. Для усиления лучше всего подойдет Владыка Смерти. Набирайте больше карт, чем противник, и победа будет за нами. Следует только избегать ситуации с перебором карт, когда мы слишком увлекаемся исцелением. Держим карту Император Тауриссан, пока в руке не будет действительно много карт, залогом успеха станет наша Алекстраза. Обычно противник не способен в течение одного хода вывести показатель здоровья своего героя выше 20, так что сначала идет Алекстраза, а следом за ней Пророк Велен и две копии карты Взрыв разума или другие варианты заклинаний.

Агрессивная колода охотника

Снова нам пригодятся карты Яростный пиромант и Владыка Смерти. В дальнейшем используем заклинания исцеления и карты Алекстраза и Пророк Велен, направляя их способности в русло лечения нашего героя. Пророк Велен в сочетании с нашей силой героя и картами исцеления способен остановить противника. Хорошо себя проявит Харрисон Джонс, особенно когда противник использует оружие и активирует секреты. При этом мы еще и поднаберем карт. Чтобы добить противника можно использовать заклинания Взрыв разума, но основную работу выполнят наши существа, так что не нужно слишком заботиться о нашем комбо и снижении его стоимости.

50/50

Колода охотника среднего диапазона

Могут возникнуть проблемы, если противник сумеет закрепиться на доске, а мы своевременно не изыщем ресурсов для зачистки. Тем не менее, если мы сможем свести до минимума наносимый противником урон, наши сильные существа и ресурсы для набора карт должны склонить чашу весов в нашу пользу. В этом поединке все сводится к соблюдению баланса в плане расхода наших карт. Когда мы оказываемся в положении догоняющего, не имеет смысла сидеть и собирать комбо в надежде разыграть карты Император Тауриссан и Пророк Велен.

Колода комбо друида

Если честно, изначально мы ожидали, что с этим противником будет еще сложнее, но оказалось, что и здесь нам вполне по силам закрепиться на доске. Серьезные проблемы доставляет карты противника Древо мудрости, так что иногда приходится ждать, пока мы не наберем карту Алекстраза, с помощью которой создаем условия для проведения нашего комбо. Необходимо оказывать на противника максимальное давление по ходу поединка.

Разбойник

Если позволить этому противнику набрать темп, возможны проблемы. Но выиграть нам вполне по силам, и в этом поможет Харрисон Джонс, который наделяет нас некоторым преимуществом. Наши карты со способностью исцеление могу пойти по своему прямому назначению, если не получится закрепиться на доске в самом начале поединка. Нужно спровоцировать противника как можно раньше израсходовать его заклинания Ошеломление, потому что на этом этапе они для нас не так вредны. Следует помещать на доску опасных существ (например, Аукенайская жрица должна быть на доске уже на 4 ходу), это поможет нам сдержать темп противника.

Неудобные противники

Колода контроля воина

Последнее время эти колоды теряют свою популярность, но нам очень сложно их одолеть, когда они набрали обороты. Тем не менее, шансы у нас есть. Можно оставлять в стартовой руке карты Харрисон Джонс и Император Тауриссан, потому что поединок будет проходить довольно медленно. Следует игнорировать тот факт, что наш Пророк Велен или Владыка Смерти, усиленный заклинанием Избранник Велена, могут стать жертвой заклинания Казнь. Просто выкладываемся по полной и стараемся нанести максимальный урон герою противника. Важную роль в этом поединке играет Аукенайская жрица, особенно, если она продержится на доске дольше одного хода. Дополнительные пять пунктов урона в течение хода могут решить в нашу пользу исход всей битвы.