Базовая колода разбойника

Базовая колода разбойника (12 заклинаний, 2 карты снаряжения), стоимость – 0 единиц магической пыли.

Данная колода разбойника:

  • Пригодится новичкам игры Hearthstone и (или) тем, кто не планирует инвестировать реальные деньги в игру (или ограничится небольшой суммой).
  • Составлена исключительно из тех карт, которые даются бесплатно в качестве награды за прохождение обучения и развитие разбойника до десятого уровня.
  • Не содержит карт набора Эксперт.

Хотя данная колода обладает очевидной слабостью ввиду наличия в ней исключительно базовых карт, она очень хорошо сбалансирована и достаточно сильна. Эта колода позволит вам побеждать компьютер (как на обычной, так и на повышенной сложности), а также способна защитить себя в режиме игры в схватке с игроками, в арсенале которых имеются редкие, эпические и даже легендарные колоды.

В дополнение к перечню карт, содержащихся в колоде, мы разъясним вам, почему сюда были включены те или иные карты, как лучше всего использовать некоторых существ, и каким образом вы можете сами редактировать колоду.

Имейте в виду, что для успешной игры данной колодой вам следует во время игры принимать корректирующие решения. В связи с этим мы рекомендуем вам также ознакомиться с разделами «Преимущество в картах» и «Почему я проигрываю?».

Базовая колода разбойника состоит из следующих карт:

??–? Удар в спину x2
?–? Смертоносный яд x2
?–? Ошеломление x1
?–? Отравляющий укол x2
?–? Веер клинков x2
?–? Клинок убийцы x2
?–? Ликвидация x2
?–? Спринт x1
?–? Кислотный слизнюк x2
?–? Ящер Кровавой Топи x2
?–? Кобольд-геомант x1
?–? Охотница на Иглошкурых x1
?–? Священник син'дорай x2
?–? Морозный йети x2
?–? Гном-изобретатель x2
?–? Щитоносец Сен'джин x2
?–? Огр Тяжелого Кулака x2

1. Распределение маны

Кривая манны базовой колоды разбойника

2. Обзор стратегии

Класс разбойника хорошо подходит для игры базовыми картами, что во многом обусловлено его силой героя. На протяжении двух ходов сила героя разбойника позволяет наносить 2 пункта урона, что обойдется вам в 2 кристалла. По сравнению с другими классами, это довольно выгодно. К примеру, маг и друид тратят 4 кристалла маны за два хода, чтобы нанести 2 пункта урона, а одной активации силы героя разбойника достаточно, чтобы уничтожить двух рекрутов, призываемых паладином.

В связи с этим, залогом успешной игры базовой колодой данного класса станет грамотное использование силы героя. Вам следует стараться постоянно иметь готовое к атаке снаряжение и избегать наносить им 1 пункт урона герою противника. Обычно гораздо полезнее зачищать существ противника, обеспечивая себе преимущество на доске. Даже в ситуациях, когда вам больше некого атаковать, лучше сохранить оружие для проведения атаки на следующем ходу, где вам не придется тратить ману на дополнительную перезарядку.

Разбойник лучше других классов приспособлен к быстрому наращиванию темпа игры. Сочетание силы героя с дешевыми картами уничтожения зачастую позволит вам ликвидировать существ противника дешевле, чем они были призваны. При этом на каждом ходу вы будете получать небольшое преимущество, которое в итоге может сложиться в вашу победу.

3.1 Беглый анализ карт

В данном разделе мы обсудим некоторые карты, которые были выбраны для колоды, расскажем, как их эффективно использовать, и почему мы остановили свой выбор именно на них. Надеемся, что это поможет вам не только добиться успеха с данной колодой, но и пригодится вам в дальнейшем, когда вы будете строить свои собственные колоды.

Удар в спину – это одна из ваших лучших карт уничтожения, которая очень поможет вам в обретении контроля доски и увеличении темпа игры на ранней стадии. К примеру, если на втором ходу ваш противник разыграл карту Ящер Кровавой Топи, вы можете разыграть своего ящера в ответ, уничтожив при этом вражеское существо при помощи этого заклинания, кардинально изменив расстановку сил на доске.

Смертоносный яд – еще один полезный инструмент уничтожения. С помощью данной карты вы чаще всего будете производить размен в соотношении 2 к 1 в свою пользу. Если дело касается вашего оружия Коварный клинок, постарайтесь не применять к нему данное заклинание до того случая, пока у вас не будет возможности уничтожить существо противника одним ударом. И избегайте атаковать героя противника улучшенным клинком за исключением случаев, когда этот удар может стать победным.

Ошеломление – эта карта включена в колоду, благодаря своей способности обеспечивать преимущество в темпе развития. В то время как у вас есть возможность быстро насыщать доску в ранней стадии игры, ваш противник зачастую будет стараться наверстать отрыв позднее. В этом случае вы сможете продолжить нагнетать давление, убрав с доски опасное существо противника при помощи данной карты.

Отравляющий укол – эта карта полезна не только своей способностью наносить урон, но и эффектом набора карт. В сочетании с силой вашего героя она позволяет с легкостью уничтожать существ противника с показателем здоровья 2.

Кобольд-геомант – с учетом наличия в вашей колоде большого количества заклинаний прямого урона, данное существо способно принести большую пользу. С его помощью вы можете усилить заклинание Удар в спину или превратить карту Веер клинков в серьезный инструмент массового поражения.

Веер клинков – это ваше единственное заклинание, обладающее эффектом массового поражения, пока у вас не появится доступ к карте Шквал клинков из набора эксперта. Хотя само по себе данное заклинание довольно слабое, его можно усилить с помощью карты Кобольд-геомант, а дополнительная карта вам никогда не помешает.

Клинок убийцы – это универсальное оружие можно использовать как для уничтожения нескольких существ противника с целью сохранения баланса сил на доске, так и для усиления агрессивной атаки на героя противника, когда вы уже захватили преимущество. Особенно эффективным будет сочетание с картой Смертоносный яд.

Ликвидация – это самая сильная карта уничтожения в вашей колоде, и ее нужно сохранить для самого сильного существа противника. Именно эта карта поможет вам преодолеть разрыв между вашей базовой колодой и более насыщенными колодами противника и позволит ликвидировать имеющихся в них легендарных существ, таких как Рагнарос.

Спринт – эта карта будет очень полезна в поздней стадии игры, чтобы расширить доступный вам арсенал карт. Так как карты Удар в спину, Отравляющий укол и им подобные вы зачастую будете использовать в связках, в какой-то момент вы можете утратить преимущество в картах. С этой проблемой поможет справиться карта Спринт.

3.2 Отвергнутые карты

А теперь мы обсудим некоторые карты, которые не были включены в колоду. Это поможет вам понимать и определять слабые карты в дальнейшем, надеемся, что это позволит вам улучшить свои навыки в построении колод.

Коварный удар – мы не стали использовать эту карту, так как простое нанесение 3 очков урона герою противника ценой целой карты не соответствует нашей стратегии. Хотя эта карта очень полезна для колоды разбойника, без доступа к картам из набора эксперта нет возможности поддержать ее другими картами для достижения действительно значимого эффекта.

Исчезновение – мы отказались от использования этой карты, так как мы стараемся доминировать на доске. Так что данное заклинание зачастую будет для нас гораздо опаснее, чем для соперника. Даже в тех ситуациях, когда доминирует соперник, розыгрыш данной карты будет стоить слишком дорого.

3.3 Замена карт

Очевидно, что в базовой колоде всегда существует множество вариантов усиления и улучшения. По мере улучшения вашего понимания игры и получения опыта вы также получите доступ к новым картам и чародейной пыли, при этом вам будет полезно рассмотреть следующие варианты усиления.

Если у вас есть доступ к картам серии Проклятие Наксрамаса, то вам очень пригодятся следующие варианты замены

  • 2 карты Одержимый ползун вместо 2 карт Ящер Кровавой Топи. Одержимый ползун вполне подойдет для колоды разбойника на ранней стадии игры, а три существа с показателем атаки 1 могут прекрасно дополнить вашу силу героя.
  • 1 карта Лотхиб вместо 1 карты Щитоносец Сен'джин. Лотхиб будет крайне полезен, когда вам нужно будет защитить своих многочисленных существ от мощного заклинания массового уничтожения. Таким образом, вы сумеете дольше сохранять завоеванное вами преимущество на доске.

Ниже перечислены другие желательные дополнения из наборов эксперта. При этом уточним, что данные карты имеет смысл добавлять в колоду лишь в том случае, если вы получили их в наборе. А вот тратить чародейную пыль на создание карт, которые улучшат базовую колоду, крайне неразумно. Лучше приберегите данный ресурс для создания действительно сильных карт, которые пригодятся в низкобюджетных и среднебюджетных колодах.

  • 2 карты Агент ШРУ могут заменить 1 карту Охотница на Иглошкурых и 1 карту Священник син'дорай. Агент великолепно подходит для поддержания темпа игры, так как способен уничтожить существо противника уже при своем появлении на доске, а затем провести атаку на следующем ходу.