Приключение «Вечеринка в Каражане» доступно игрокам в полном объёме

maxresdefault

 

 

Все четыре крыла приключения «Вечеринка в Каражане» уже доступны игрокам вне зависимости от региона. Заключительное крыло «Шпиль» включает в себя три драки с боссами: «Тень Арана», «Гнев Пустоты», а также загадочный энкаунтер. В качестве наград можно получить 11 карт, среди которых Хранитель Медив,  Иллюзионистка и Принц Малчезар.

В целом же приключение предусматривает 45 новых карт, 4 крыла, 1 вводную миссию, 13 боссов (суммарно), Героический режим и 9 челленджей, зависящих от класса. Сюжет затрагивает славное прошлое мистической крепости Каражан – дни, когда молодой Медив был известен в Азероте не только как страж и защитник, но и как самый привлекательный холостяк. Игрокам предстоит завоевать всеобщее восхищение, сломав планы великого вора Рафаама, одержать победу на Большом Турнире и противостоять шёпотам самих Древних Богов. После всех этих испытаний одной из наград станет приглашение на волшебную вечеринку, которая продлится всего одну ночь, но говорить о ней потом непременно станут веками. Но, явившись на праздник, игрок обнаружит, что Медив пропал, а магия в башне словно бы сошла с ума – очаровательные украшения превратились в смертельно опасные ловушки. Естественно, теперь придётся искать Медива, приводить в порядок крепость и в целом исправлять ситуацию. И да, вечеринку никто не отменял!

Первые два крыла открылись практически одновременно, остальные – с интервалом в одну неделю. Крыло №1 вместе с вводной миссией можно пройти бесплатно, за остальные же придётся платить при помощи игровой или реальной валюты. За покупку всего приключения в комплексе в первую же неделю полагается особая карта. Но для этого нужно использовать либо только настоящие деньги, либо частично – настоящие, а частично – золото.