Порождение Света
Не потому, что рядом с ним светло, а потому, что с ним не надо света.
- Название: Порождение Света (Lightspawn)
- Класс: Жрец
- Тип: Существо, Обычное
- Редкость: Обычная
- Набор: Эксперт
- Цена (мана): 4
- Сила: 0
- Здоровье: 5
- Свойства: Атака этого существа всегда равна его здоровью.
- Создание: 40 / 400 ?Количество пыли для создания простой и золотой карт
- Распыление: 5 / 50 ?Количество пыли получаемое из простой и золотой карты
- Художник: Майк Лим
ПРИМЕЧАНИЯ
– Показатель атаки данного существа всегда равен показателю его здоровья. Сразу после потери или обретения очков здоровья значение атаки сравняется с ним.
– Это означает, что атака этого существа не может быть увеличена сама по себе, например, под влиянием боевого клича карты Дворф Черного Железа. Любой подобный эффект будет поглощен данным существом, но не повлияет на его атаку. Тем не менее, любое воздействие, направленное на его здоровье, повлечет за собой и изменение его атаки.
СТРАТЕГИЯ
Лучше всего для использования с этой картой подойдут карты, максимально увеличивающие показатель здоровья. Жрец обладает целым арсеналом карт, таких как Божественный дух и Слово силы: Щит, которые способны быстро довести значение атаки данного существа до гигантских размеров. В идеальных условиях, разыграв карту Слово силы: Щит и 2 карты Божественный дух, можно превратить Порождение света из существа с показателями 5/5 в ужасное существо с показателями 28/28 в течение одного хода. Если в распоряжении вашего противника нет существ со способностью провокация, способных принять на себя удар, вы сможете моментально довести игру до победы.
Имейте в виду, что любое полученное повреждение приведет к уменьшению показателя атаки данного существа. С учетом вышесказанного, Порождение света наиболее эффективно применять против существ, чей показатель атаки равен 0, например, против героев. Постоянное лечение позволяет поддерживать показатель атаки этого существа.
Применение против этого существа эффекта способности немота делает Порождение бесполезным зрителем на поле боя.