Контроль разума
Победитель в номинации «Самое раздражающее заклинание».
- Название: Контроль разума (Mind Control)
- Класс: Жрец
- Тип: Заклинание
- Редкость: Обычная
- Набор: Базовый
- Цена (мана): 10
- Свойства: Получите контроль над существом противника.
- Простая: Получается после 9 уровня
- Золотая: Получается после 48 уровня
- Художник: Шон О’Дэниельс
Даже если существо, на которое будет наложено данное заклинание, будет обладать способностью рывок, оно не сможет атаковать в тот же ход, в котором оно подверглось воздействию. Также не будет активирована способность существа боевой клич. В отличие от многих других эффектов контроля разума, эта карта не имеет абсолютно никаких ограничений. Любое существо может быть подвергнуто воздействию карты Контроль разума, невзирая на его показатель атаки и стоимость. Эта карта является единственной в игре, позволяющей целенаправленно обрести контроль над вражеским существом с показателем атаки выше 3. Это делает карту Контроль разума наиболее ценной среди остальных карт, обладающих схожим эффектом.
Эта карта относится к числу наиболее могущественных в арсенале жреца и способна кардинально сменить ход битвы. По понятным причинам лучше приберечь ее для самых сильных вражеских существ.
Если вы играете против жреца, то рекомендуется всегда учитывать возможность наличия в его колоде хотя бы одной такой карты. Хоть это и не является обязательным моментом, но большинство игроков стараются играть с оглядкой на возможность подобного развития событий.
Зачастую противники жреца даже воздерживаются от ввода в игру особенно мощных существ, особенно легендарных. Например, игрок может воздержаться от розыгрыша карты Смертокрыл, если он играет против жреца, так как в этом случае слишком высок риск того, что Смертокрыл попадет под контроль противника и обеспечит тому победу. Исключением может быть случай, когда жрец уже использовал две карты Контроль разума. Даже если в руке жреца в данный момент совсем нет карт, опытный игрок, скорее всего, поостережется на случай, если противник доберет карту контроля и легко победит своего оппонента. Таким образом, слишком сильные существа в игре против жреца даже могут стать обузой, так как опасность введения их в игру будет очевидна.
Розыгрыш данной карты возможен лишь в завершительной стадии игры. Это позволяет опытным игрокам предвосхитить ее использование. Как только начнется десятый раунд, будьте готовы, что жрец в любой момент может разыграть эту карту. Не забывайте, что использование карты Монетка позволит сделать это уже на девятом ходу. Зачастую многие игроки стараются применить карту контроль разума уже на 10-ом ходу, так как ее использование слишком заманчиво. Это может сослужить хорошую службу противнику жреца, который еще не успел к этому времени ввести в игру своих самых сильных существ.
получится ли законтролить лорда джараксуса?