Как собрать колоду в Hearthstone
На этой странице мы проведем вас через этапы, которые, по нашему мнению, являются наиболее существенными при построении надежной, жизнеспособной и пригодной к битвам колоды в Hearthstone. Все, изложенное здесь, применимо только для создаваемых колод.
Качество и сила колоды, которую вы соберете, будет зависеть от размера вашей коллекции карт: чем разнообразнее ваша коллекция, тем более сильную колоду вы сможете собрать. Но не стоит отчаиваться, если размер вашей коллекции пока ограничен. Даже с маленькой коллекцией вы все равно можете собрать хорошую, жизнеспособную и веселую колоду.
Естественно, и мы позднее в этом убедимся, построение колоды является сложным процессом, в котором вы вряд ли достигнете значительных успехов, пока не наберетесь опыта игры в Hearthstone. Но даже с учетом вышесказанного подобная деятельность принесет огромную пользу – она позволит вам обрести гораздо более целостное и глубокое понимание игры.
1. Зачем собирать свою собственную колоду
С учетом наличия огромного множества разнообразных колод, опубликованных на различных веб-сайтах, у вас может возникнуть вопрос: «Зачем мне возиться с созданием своей собственной колоды, когда я могу скопировать одну из тех, которые считаются лучшими?».
Есть несколько преимуществ в построении собственной колоды вместо простого (и слепого) копирования колод с сайтов:
- Если вы сами собрали колоду, вам будет с ней очень комфортно, и вы прекрасно будете ее знать. Это поможет вам лучше играть вашей колодой, и также облегчит вам процесс ее улучшения без необходимости «рушить» колоду.
- Побеждая с колодой, которую вы собрали лично, вы будете получать более полное удовлетворение. Хотя побеждать и так приятно, вы убедитесь, что гораздо приятнее побеждать колодой, которую вы лично собирали по крупицам.
- Самостоятельное построение колоды дает вам преимущество, что особенно актуально, когда вы пытаетесь быстро достичь высокого уровня. Это обусловлено тем, что вам не придется ждать, пока где-нибудь опубликуют хорошую колоду, и тратить время на ее поиски. Вместо этого вы сумеете самостоятельно собрать новую колоду с учетом постоянно изменяющейся обстановки.
- Собранная вами колода идеально подойдет под ваш уникальный стиль игры и будет соответствовать вашим предпочтениям. У каждого игрока есть свои предпочтения по ведению игры. Некоторые игроки любят быстрые колоды, другим нравятся более медленный и контролируемый темп, и так далее. Некоторые игроки больше заинтересованы в постоянных разменах, другие предпочитают проводить направленные атаки, чтобы оказывать на противника постоянное давление. Если вы собираете свою собственную колоду, вы можете создать именно такую колоду, с которой игра будет приносить вам удовольствие, вместо того, чтобы пытаться насладиться игрой с колодой, которая больше подходит кому-то другому.
Быть может, самый важный результат собирания колод своими руками состоит в том, что вы научитесь гораздо лучше понимать карты и варианты их взаимодействия, что со временем обязательно принесет вам огромную пользу не только в режиме игры, но и на Арене.
2. Представление о составляющих успеха
Прежде чем начать добавлять карты в свою колоду, вам нужно постараться мысленно представить образ вашей новой победной колоды. В общих чертах ваша колода должна обеспечивать выполнение следующих задач:
- Устанавливать и поддерживать контроль доски с целью проведения атак на противника при помощи ваших существ до полной победы.
- Использовать некоторые комбинации карт, которые способны произвести неожиданный и взрывной урон или создать условия для уничтожения героя противника.
- Обеспечивать постоянные атаки на противника большим числом существ (преимущественно малых), невзирая на существ, используемых противником, и уничтожая их прежде, чем они смогут восстановиться.
Первый пункт обычно требует, чтобы в вашей колоде имелись инструменты контроля, поэтому вам не обязательно иметь четкое представление, какие именно карты для этого следует использовать. С другой стороны ваши мысли в любом случае будут вращаться вокруг некоторого количества очень специфических и редких карт.
Если у вас есть замысел, вам следует визуализировать, как это будет работать на практике. Вы должны хотя бы для идеальных вариантов развития событий иметь несколько надежных способов победить противника.
Как только вы это продумаете, вы можете приступить к следующему шагу и начать непосредственно добавлять в вашу колоду карты.
3. Выбор карт для колоды
Очевидно, что именно эта часть представляет собой главный этап построения колоды. Именно сейчас вам придется принять наиболее интересные и сложные решения.
Этот процесс сложен, в большинстве своем новички поспешат добавить в свою колоду как можно больше «классных» карт. Это неправильно, потому что ограничение размера колоды в Hearthstone до 30 карт является мощным сдерживающим фактором. Даже с небольшой коллекцией карт у вас, скорее всего, найдется гораздо больше «классных» карт, чем сможет вместить ваша колода. Мы пишем «классные» в кавычках, потому что неопытные игроки зачастую неверно оценивают значимость карт, считая некоторые средние карты классными, а некоторые действительно хорошие карты относят к средним.
Так что вам придется очень осторожно оценивать направленность и цель вашей колоды. Если некоторые карты в прошлом приносили вам большую пользу, или их статистические показатели очень хороши для их стоимости, или что-либо еще в этом роде, это еще не повод, чтобы автоматически включать их в свою новую колоду.
3.1 Кривая распределения маны вашей колоды
В данном разделе мы проведем вас через этапы построения колоды. Но существует один аспект, о котором вы постоянно должны помнить. Это кривая распределения маны вашей колоды.
Кривая маны вашей колоды отображает распределение карт в вашей колоде с учетом их стоимости. Это очень важный показатель, потому что данное распределение определяет вероятность того, что в вашей руке постоянно будут находиться карты, стоимость которых будет приемлема для данного этапа игры.
В качестве очень грубого примера рассмотрим ситуацию, когда вы собрали в своей колоде только карты стоимостью 6 или 7 кристаллов. В этом случае вам просто нечем будет ходить в течение 5 первых ходов игры, что практически гарантированно будет означать для вас поражение в игре (независимо от того, насколько сильны ваши карты стоимостью 6-7 кристаллов).
Даже если вы включите в свою колоду несколько карты, рассчитанных на раннюю стадию игры, это не окажет существенного влияния. Вам придется внести в свою колоду достаточное количество карт каждой стадии игры, чтобы обеспечить себе хорошие шансы, что эти карты окажутся в вашей руке, когда они вам действительно понадобятся.
Невозможно дать вам точное руководство, так как ваш класс, стиль вашей колоды и карты, содержащиеся в вашей коллекции, будут совокупно влиять на вашу кривую распределения маны. Тем не менее, основная идея состоит в том, что кривая маны должна иметь такой вид, чтобы в каждой стадии игры (ранней, средней или поздней) в вашей руке оказывались подходящие карты.
Вы должны постоянно держать в уме вашу кривую маны и опираться на нее при построении колоды. Выбирая между двумя похожими существами, одно из которых стоит 3, а второе – 4 кристалла, вы должны исходить из текущего состояния вашей кривой распределения маны.
3.2 Шаг первый: добавление колодообразующих карт
Вам следует крайне консервативно подходить к выбору основных карты вашей новой колоды (это карты, без которых колода не сможет нормально функционировать).
Например, если вы хотите создать колоду разбойника, которая ориентирована на нанесение взрывного урона при помощи комбинаций карт Лирой Дженкинс, Хладнокровие и/или Шаг сквозь тень, то наличие этих трех карт в вашей колоде является обязательным, и именно с добавления этих карт вам следует начинать строить колоду.
Некоторые колоды будут содержать большее количество основных карт, чем другие. Но количество подобных карт в вашей колоде вряд ли превысит 10, если только ваша колода не является слишком сильно ориентированной на комбо.
3.3 Шаг второй: добавление уникальных карт выбранного класса
Следующим шагом станет включение наиболее подходящих карт, относящихся к выбранному классу. В этом месте необходимо детальное рассмотрение, так как именно здесь новички чаще всего допускают ошибки.
К каждому классу относятся 25 уникальных карт, но ни одна колода не включает в себя их все или хотя бы большую часть. Это происходит по двум основным причинам:
– Некоторые уникальные карты классов просто недостаточно хороши, чтобы в принципе обосновать их использование в любой колоде. Например, такие карты разбойника, как Похититель и Коварный удар вообще не стоит выбирать.
– Не все уникальные карты классов подходят для различных типов колод. Некоторые карты прекрасно подойдут для колоды, которая стремится к контролю доски, в то время как другие гораздо лучше использовать для комбинаций, направленных на нанесение молниеносного урона, и так далее. Включение всех этих карт в одну колоду только разбавит ее и лишит направленности.
В реальности большинство высококлассных колод используют менее 10 карт, относящихся к выбранному классу (порой их количество снижается до 5). Главная идея заключается в том, что вам следует безжалостно отсеивать любые карты классов, если они только не подходят идеально для вашей колоды. Вам ни в коем случае не стоит добавлять их в колоду только потому, что они у вас есть, и они относятся к вашему классу.
Эффект воздействия большинства карт классов, которые вы добавите в течение данного шага, будет носить ответный характер, т.е. эти карты позволят справиться с угрозой со стороны противника или создать приемлемое окружение для ваших основных карт.
Для разбойника такими картами станут Удар в спину, Потрошение, Предательство или Ликвидация.
Также в течение данного этапа вы можете добавить другие карты выбранного класса, которые по вашему искреннему убеждению достойно дополнят вашу колоду по причине их огромной ценности. Для разбойника подобными картами являются Агент ШРУ и Смертельный яд.
Вам нужно пройти еще один или два этапа построения колоды, поэтому вы вряд ли хотите, чтобы уже сейчас ваша колода достигла своего предела. Если в вашей колоде уже содержится более 20 карт, велика вероятность, что вы добавили в нее некоторые карты, которые на самом деле добавлять не стоило.
3.4 Шаг третий: добавление нейтральных существ
Чтобы дополнить свою колоду, вам нужно добавить в нее лучших (подходящих) нейтральных существ, доступных вам. Здесь все будет зависеть от темы вашей колоды и карт вашей коллекции, но мы предлагаем вашему вниманию несколько примеров:
– Если вы собираете очень агрессивную раш-колоду, вы, вероятно, добавите в нее несколько таких карт, как Бранящийся сержант или Сквайр авангарда. Хотя есть вероятность, что эти карты уже содержатся в вашей колоде в качестве основных.
– Если вы ищете пути набора дополнительных карт, вы, скорее всего, добавите карты Собиратель сокровищ, Нат Пэгл и Лазурный дракон.
– Если ваша колода нацелена на контроль в поздней стадии игры, вы, возможно, добавите в нее несколько мощных существ поздней стадии игры, таких как Изера или Рагнарос (опять же, если в вашей колоде еще нет этих существ).
– Вероятно, вы также добавите некоторых других существ, которые просто превосходны, примером могут служить Уборочный голем, Сильвана Ветрокрылая, Защитник Аргуса и т.д.
Если вам удастся укомплектовать свою колоду при помощи подобных существ (опять же применяя безжалостный отбор и тщательно проверяя уместность каждого существа в колоде данного типа), то это прекрасно. В этом случае первая версия вашей колоды готова. Если у вас не получилось это сделать, вам следует продолжить и перейти к заключительному шагу.
3.5 Шаг четвертый: штрихи к портрету
Если в вашей колоде содержится 26-28 карт, и вы уже выполнили предыдущие шаги, вы чаще всего постараетесь дополнить свою колоду за счет карт, которые вы ранее посчитали недостаточно ценными. Если вы были достаточно безжалостны, велика вероятность, что вы пропустили некоторые карты, которые являются достаточно хорошими, но не слишком идеальны для вашей колоды. Теперь вы можете вернуться к ним и выбрать среди них лучшие.
В качестве альтернативы вы можете добавить в свою колоду несколько защитных карт, чтобы защитить свою колоду от мощных вражеских существ, например, карты Опытный охотник, Черный рыцарь и т.д.
4. Доводка колоды
Ваша новая колода теперь готова, но ваша работа все еще далека от завершения. Построение жизнеспособной колоды, способной к борьбе, является цикличным процессом.
По мере того, как вы будете играть своей новой колодой, вам постоянно следует искать пути ее улучшения и доработки. Порой может оказаться, что ваше представление о шансах на успех собранной вами колоды окажется абсолютно неверным (например, разработанное вами комбо имеет некоторые проблемы, которые не позволяют ему работать, как вы планировали). Чаще всего окажется, что некоторые существа или заклинания, на которые вы возлагали большие надежды, будут недостаточно хороши.
В процессе множества игр, вам следует постоянно отмечать, есть ли в вашей колоде карты, чья эффективность в вашей руке убийственно мала. Вам придется удалить такие карты, как и любые другие карты, которые недостаточно хорошо себя проявляют. И заменить их картами, которые более соответствуют выполнению задач, которые вы ставите перед своей колодой.
Хотя вам придется постоянно менять карты в вашей колоде, не следует делать это слишком поспешно. У любой новой карты, которую вы проверяете на пригодность, должен быть шанс сыграть хотя бы в нескольких играх, чтобы убедиться, что вы провели достаточное количество испытаний, после которого можно производить аккуратное удаление карты.
5. Заключение
Не стоит слишком беспокоиться или огорчаться, если вашу колоду постигла неудача. Некоторые колоды по определению не способны показывать хорошие результаты, а другие хороши в теории, но мало подходят под текущее состояние мета-игры.
Пока вы способны подниматься с колодами, которыми вам нравится играть, которые озадачивают вас и заставляют думать о стратегии Hearthstone, вы обречены на приятное времяпрепровождение и постоянный рост уровня вашей игры. Со временем, по мере того, как вы будете обретать все больше и больше опыта, вы обнаружите, что ваши колоды будут становиться все лучше и лучше.
Как мы уже сказали в начале данной статьи, это длительный процесс, и вряд ли вы будете показывать очень хорошие результаты на старте, но не позволяйте этому факту вас отпугнуть.
3.2 Шаг первый: добавление колодообразующих карт
Ва>М< следует крайне консервативно подходить к выбору основных карты вашей новой колоды (это карты, без которых колода не сможет нормально функционировать).
Исправлено