Исцеление в игре Hearthstone: пара слов о броне
Основное различие между жизнью и броней – последняя дает вам возможность набрать более 30 очков здоровья, и карты, гарантирующие ее вам, окажутся не бесполезными в ранней игре, если вам только не встретилась чересчур агрессивная колода. У Воина, конечно, имееются некоторые специфические синергии, потому некоторые его карты играбельны, но не смогли бы стать полезными в прочих классах. На текущий момент лишь Воин и Друид могут отлично пользоваться упомянутым ресурсом.
Не сказать, чтобы этими картами пользовались повсюду – Звериным неистовством, допустим, играют исключительно в компании с Фэндралом Оленьим Шлемом. Касательно Воина, связанным с броней картам требуется большая гибкость или моментальное влияние на стол. Блок щитом может дать вам карту, Мастер брони – существо, Мариэль Чистосердечная прекрасно улучшает силу героя, а Оглушить — весьма дешевый урон в три единицы + броня. Оглушить поначалу было проигнорировано большинством игроков, как и еще одна весьма мощная карта — Защитница. Пусть не Рено Джексон, но тоже пойдет.
Следует упомянуть, какие конкретно классы не обладают возможностью исцелять себя – и никогда не обладали – Разбойник и Охотник. Так что совершенно точно мы никогда не увидим контроль архетипы упомянутых классов, если, только в будущем им неожиданно не прибавят соответствующих ресурсов.
Говоря честно, Чернокнижник также можно отнести сюда же, не считая Ренолока. Порой просто необходим особый тип карт, чтобы все заработало, как следует.
За последний период в игру не добавляли особо много карт исцеления (даже нейтральных). Смотрится так, будто Команда 5 прекрасно понимает, что делает карты исцеления слишком сильными для повсеместного использования. Также, скорее всего, они осознали, что плохие карты исцеления это не «прикольно», даже с их пониманием этого термина. Так что, вероятно, нас впереди ждет сюрприз.