Базовая колода мага для прохождения Расхитителя Фаэрикс в обычном режиме

Базовая колода мага для победы над Расхитителем Фаэрикс предоставляет игроку возможность победить второго босса Храма Орсиса (первого крыла приключения Лига исследователей) без каких либо редких, эпических или легендарных карт.

Карты мага
Ледяная стрела х2
Интеллект чародея х2
Огненный шар х2
Превращение х1
Элементаль воды х2

Нейтральные карты
Ящер Кровавой Топи х2
Кобольд-геомант х2
Речной кроколиск х2
Охотница на Иглошкурых х1
Священник син'дорай х2
Морозный йети х2
Щитоносец Сен'джин х2
Вождь Северного Волка х2
Дворф-диверсант х2
Огр Тяжелого Кулака х2
Герой Штормграда х2

В обычном режиме поединок проходит довольно прямолинейно. Расхититель Фаэрикс не припрятал в рукаве более-менее серьезных сюрпризов, так что вам придется отвлекаться лишь на контроль за существом Жезл Солнца. Решить эту проблему совсем не сложно, только не следует слишком заостряться на этом вопросе в течение пары-тройки стартовых ходов.

Просто разыгрывайте ваших существ в привычном режиме и сражайтесь за контроль доски. Сконцентрируйте свои усилия на уничтожении существ противника. Через несколько ходов вы осознаете, что преимущество на доске остается за вами, и вы способны уничтожить Жезл Солнца без ущерба для вашей стратегии. Если же вы изначально направите все свои силы на уничтожение жезла, вы окажетесь в ситуации, когда вас одолеют существа противника, обладающие высоким показателем атаки и выжившие благодаря вашему излишнему вниманию в адрес жезла.