Колода мага «Оживленные доспехи» (контроль, 3120 ед. чар. пыли)

Перед вами очередная вариация колоды контроля мага, которые получили свое развитие с момента появления секрета Раздвоение. Но свою истинную силу подобные колоды обрели только с приходом Лиги исследователей, превратившей их в достойного соперника для любой колоды.

Карты мага
Ледяная стрела х2
Интеллект чародея х1
Раздвоение х2
Ледяная глыба х1
Превращение х1
Оживленные доспехи х2
Кудесник-эфириал х2
Снежная буря х1
Волна огня х2

Нейтральные карты
Кислотный слизнюк х1
Вестник рока х1
Взрывоопасная овца х1
Драгоценный скарабей х1
Безумный ученый х2
Опытный охотник х1
Бранн Бронзобород х1
Владыка Смерти х1
Ментальный техник х1
Древний исцелятор х2
Изрыгатель слизи х2
Император Тауриссан х1
Рагнарос х1

План на игру

План нашей колоды состоит в том, чтобы вести игру на износ и продержаться достаточно долго, выиграв соперника за счет более высокой ценности наших карт. У нас нет сильных комбо, нет завершающего удара, нет никаких особых уловок, мы просто планомерно переигрываем оппонента, благодаря более высокой ценности наших карт, с чем наша колода справляется идеально.

С одной стороны от нас требуются большое умение и опыт при использовании имеющихся в нашем распоряжении ресурсов. Примером нашей тактики является проведение эффективных разменов и наращивание темпа игры, на котором мы при этом специально не фокусируемся.

С другой же – полезность наших ресурсов выражается в преимуществе в картах. И многие наши карты позволяют его обрести: Интеллект чародея, Раздвоение, Драгоценный скарабей, Кудесник-эфириал и все наши карты массового воздействия (например, Взрывоопасная овца, Снежная буря и Волна огня).

Чтобы победить в этом затяжном противоборстве, мы должны в первую очередь выжить. Каждый следующий ход, который мы продержимся, будет склонять чашу весов в нашу пользу за счет постоянного роста нашего преимущества. Чтобы этого достичь, у нас есть сразу несколько стратегий выживания: провокаторы (Владыка Смерти, Изрыгатель слизи), целители (Древний исцелятор) и непревзойденная карта Оживленные доспехи.

На мгновение представьте типичный сценарий, в котором соперник исчерпал все свои ресурсы, и его единственный шанс на успех – нанести мощный урон, минуя нашу карту Изрыгатель слизи. К несчастью для противника за изрыгателем укрылось наше существо Оживленные доспехи, и обоих этих существ прикрывает секрет Раздвоение. Когда вы начнете играть этой колодой, вы убедитесь, что подобная ситуация случается довольно часто, и в этом случае противнику приходится крайне нелегко.

Кроме того в нашей колоде есть специальный бонус от Лиги исследователей – Бранн Бронзобород. Этот парень великолепно влился в наши ряды. С его помощью Древний исцелятор ненамного уступает карте Рено Джексон, да и Драгоценный скарабей стремится поспорить с картой Кудесник-эфириал в плане полезности при наборе карт. В ходе игры вы заметите и другие подобные трюки.

Слабые стороны

Наш самый неудобный противник – колоды среднего диапазона. В частности больше всего проблем доставляет колода комбо друида. Дело в том, что подобные противники способны с самого старта оказывать сильное давление, а имеющиеся в их распоряжении карты также обладают высокой ценностью и позволяют противнику не сдуться раньше времени.

И напротив, агрессивные колоды не доставляют нам значительных проблем, потому что они довольно быстро выдыхаются, и нам легче стабилизировать игру и начать доминировать на доске.

С колодами контроля придется повозиться. Очень часто в поединках с колодами контроля мы будем доходить до стадии истощения колод, поэтому нужно внимательно следить за количеством карт, оставшихся в них. Это один из ключей к победе. Не следует использовать заклинание Интеллект чародея, если только от этого не зависит наше выживание, когда противник вырывается вперед и получает преимущество в картах. Если мы будем учитывать подобные моменты и максимально используем свои ресурсы, то любая колода контроля окажется нам вполне по силам. При этом сложнее всего придется с колодой жреца, благодаря таким сильным его инструментам, как Погребение и Владыка Смерти, позволяющим жрецу лучше подготовиться к стадии истощения колод.