О дорогих разменах
Предлагаем вам разобраться в основных концептах и идеях дорогого и дешевого разменов в Hearthstone. Прежде всего, нельзя утверждать, что первое обязательно всегда намного лучше, нежели второе. Под дорогим разменом подразумевают необходимость пожертвовать вашими дешевыми существами ради уничтожения дорогих существ противника. Подобный размен может дать игроку преимущество по темпу. Приведем пример: Ледяной яростень убил Повелителя арены. У вас не будет абсолютно никакого преимущества по картам, ведь вы воспользовались одной картой для убийства одного существа, а вот в темпе вы очень даже сильно выиграете. Почему? Да, потому, что вы потратили лишь три маны, выставив Ледяного яростня, в то время как вашему сопернику пришлось истратить аж шесть ман на Повелителя арены. В результате вы получили пусть небольшое, но преимущество — в три маны. Его можно использовать для того, чтобы нарастить темп, выставляя на стол дополнительный третий дроп, типа Раненого рубаки или кого-нибудь подобного. То, как дорого может быть разменяна карта, определяется, в главном, показателем ее атаки. Чем он выше – тем более выгодный вам удастся совершить размен. Традиционно, когда показатели атаки карты больше, чем здоровья, ее начинают потенциально рассматривать к хорошему размену, а его главная и единственная цель – получение темпового преимущества. В связи с этим, дешевые и средние по стоимости существа считаются лучшими для данной задачи.
Тяжелые существа, типа Боевого голема, не обладают большим потенциалом для дорогих разменов и нечасто гарантируют значительное темповое преимущество. Существа с большей атакой, в чьих целях стоит хорошо разменяться, большее подойдут для игры в агрессивных колодах, которые растрачивают всю ману буквально в каждом ходу.