Колода жреца «Раскопанное зло» (контроль, 3460 ед. чар. пыли)

Карты жреца
Слово силы: Щит х2
Клирик Североземья х2
Слово Тьмы: Боль х1
Смотритель музея х2
Уменьшайстер х2
Слово Тьмы: Смерть х1
Избранник Велена х2
Темное безумие х1
Раскопанное зло х2
Кольцо света х1
Погребение х2
Световая бомба х2
Жрица Тьмы х2

Нейтральные карты
Вкусный зомби х2
Владыка Смерти х2
Элиза Звездочет х1
Изрыгатель слизи х2
Мариэль Чистосердечная х1

Противники и стартовая рука

Охотник

Легко. Вероятнее всего, нам будут попадаться только быстрые колоды охотника. В стартовой руке оставляем карты Вкусный зомби и Клирик Североземья. Можно даже оставить заклинание Слово Тьмы: Боль, чтобы отреагировать на карту противника Жонглер кинжалами. Хорошо бы придержать и карту Владыка Смерти, особенно, когда у нас есть Монетка. Мы выиграем игру с помощью своих дешевых существ и провокаторов, хотя наш единственный ресурс исцеления – карта Мариэль Чистосердечная.

Маг

Колода заморозки

Жесть. У нас нет дополнительных ресурсов исцеления, а противника абсолютно не волнует контроль доски. Мы не можем манипулировать существами противника, а наш стиль игры на износ не позволяет оказать достаточное давление. Когда мы перейдем в позднюю стадию поединка, противник нас с легкостью размажет. Стараемся не позволять противнику в полной мере использовать его ресурсы для набора карт и возлагаем все свои надежды на карту Смотритель музея.

Быстрая колода

Легко – Нормально. Поединок должен пройти очень легко, если на первом ходу противник не сумеет разыграть карту Маназмей. У противника должны возникнуть проблемы с нашей картой Владыка Смерти, если он доживет до 6 хода, то мы с легкостью уничтожим любую угрозу со стороны мага.

Друид

Легко – Нормально. Этот жулик кривой маны способен доставить серьезные проблемы. Но у нас все должно получиться, если только противнику не повезет собрать невероятно сильную стартовую руку. ВСЕГДА стремимся к контролю доски и уничтожаем существ противника. Зачастую в поздней стадии игры нам придется выдержать двойное комбо, способное нанести 22 пункта урона, но мы можем с этим справиться. Эта колода разбила слишком много друидов.

Шаман

Легко. Есть только один внушительный вариант колод шамана – быстрая колода. Берем в свои руки игру на старте и стараемся получить дешевых существ и карту Слово Тьмы: Боль, с помощью которой будет уничтожен Тотемный голем. Наши провокаторы выиграют этот поединок. Начиная со средней стадии, при исцелении приоритет отдается нашему герою, а не существам.

Паладин

Легко – Нормально. Чаще всего нам будут попадаться обновленные колоды секретов. Стараемся просчитывать секреты и используем заклинание Погребение для карт противника Тирион Фордринг и Доктор Бум. Владыка Смерти поможет остановить агрессию противника на старте, а всякую мелочь с легкостью ликвидируют наши заклинания массового воздействия. Если мы провалим старт, а противнику повезет с набранными картами, мы можем проиграть, когда после гибели нашей карты Владыка Смерти ходу так на 4 на доске появится Тирион Фордринг. Но даже при таком раскладе наши шансы на успех все еще будут высоки.

Жрец

Нормально. На первом ходу разыгрываем карту Клирик Североземья. Если на 3 ходу (или на 2 при наличии карты Монетка) мы сумеем направить на клирика наше заклинание Избранник Велена, игра выиграна. НЕ помещаем на доску две копии карты Клирик Североземья! В этом поединке часто важную роль играет карта Элиза Звездочет, так что дела разворачиваются довольно весело.

Разбойник

Легко – Нормально. Кто-то может усомниться, что поединок с разбойником для жреца проходит легко, но разбойнику тяжело справиться с картами Владыка Смерти, и заклинание Избранник Велена принесет ощутимую пользу. Если мы не можем одолеть драконов, применяем заклинание Погребение. И особенно хорошо себя проявит наша карта Раскопанное зло.

Чернокнижник

Быстрая колода

Легко. Просто уничтожаем дешевых существ с помощью заклинаний массового воздействия.

Колода Рено Джексон

Нормально. Что за надоедливый противник. Сумеречный дракон станет лакомой целью для нашей связки Уменьшайстер + Жрица Тьмы, да и для заклинания Погребение объектов предостаточно. Мы верим в вашу рассудительность. Противник способен провести комбо в 20-24 пункта урона, так что будьте бдительны. Традиционные медленные колоды демонов чернокнижника встречаются крайне редко, и в поединках с ними мы безраздельно доминируем.

Воин

Колода контроля

Легко – Нормально. Когда приближается стадия истощения колод, просто разыгрываем карту Элиза Звездочет. Ради получения этой карты можно даже лишний раз обратиться к нашей колоде, но с набором дополнительных карт все же увлекаться не стоит, пытаемся соблюдать правильный баланс. С помощью карты Смотритель музея пытаемся получить «надоедливых» существ со способностью предсмертный хрип (например, Кэрн Кровавое Копыто или Сильвана Ветрокрылая). Карты противника Сильвана Ветрокрылая и Изера – приоритетные цели для нашего заклинания Погребение.

Колода Мрачный завсегдатай

Легко. Не позволяйте противнику закрепиться на доске в начале поединка и блокируйте его попытки набрать карты. Если воин не сможет наращивать темп и оказывать большое давление, он не сумеет победить.