Драгоценная колода чернокнижника (midrange, 4240 ед. чар. пыли)
В данной колоде используются некоторые новые карты из дополнения Лига приключений, такие как Черный археолог, позволяющий набрать карту стоимостью 1 кристалл, и прекрасное существо для второго хода Драгоценный скарабей, наделяющий нас вариантом игры на третий ход. В целом, новая механика раскопка позволяет более оперативно приспосабливаться к условиям поединка, выбирая нужную карту из трех предлагаемых.
Карты чернокнижника
— Переполняющая мощь х2
— Огненный бес х1
— Демон Бездны х2
— Черный археолог х2
— Главарь банды бесов х2
— Бес-пощадный взрыв х2
— Призыватель Бездны х2
— Страж ужаса х2
— Мал'Ганис х1
Нейтральные карты
— Бранящийся сержант х2
— Одержимый ползун х1
— Железноклюв х1
— Драгоценный скарабей х2
— Жонглер кинжалами х2
— Нерубское яйцо х2
— Бранн Бронзобород х1
— Защитник Аргуса х2
— Доктор Бум х1
Ключевые карты:
Черный археолог – на втором ходу мы получаем карту стоимостью 1 кристалл, что позволяет эффективно взаимодействовать с картой Жонглер кинжалами и усиливает нашу агрессивную колоду. При необходимости можно провести эффективный размен. Среди возможных полученных карт отметим следующие: Переполняющая мощь, Лик тлена, Ожог души, Кровавый бес, Огненный бес, Демон Бездны (карты нашего класса) и нейтральные карты Бранящийся сержант, Заводной гном, Яйцо дракона, Лепрогном, Знахарь вуду, Молодая жрица и другие.
Драгоценный скарабей – хороший вариант для второго хода, предоставляющий перспективу на третий. Пригодится также в средней и поздней стадии игры и может предоставить нам следующие ресурсы: Демонический гнев (удобная карта против паладина), Похищение жизни, Стрела Тьмы, Чутье на демонов, Страж Скверны, Главарь банды бесов, Ужасень Бездны и такие нейтральные карты, как Опытный охотник, Чародейский голем, Рыцарь крови, Эйдис Погибель Тьмы, Уборочный голем, Король Мукла, Ментальный техник, Тень Наксрамаса и другие.
Руководство:
Постарайтесь получить в стартовую руку карты Огненный бес, Черный археолог, Демон Бездны, Жонглер кинжалами (хорошо работает в связке с картой Одержимый ползун). При розыгрыше отдаем предпочтение карте Черный археолог, а не Драгоценный скарабей.
Никогда не оставляем карту Нерубское яйцо, если только у вас нет карт Переполняющая мощь или Бранящийся сержант. Всегда сбрасываем карты Бес-пощадный взрыв, Защитник Аргуса, Призыватель Бездны и прочих дорогих существ.
Запасаемся картой Железноклюв, чтобы в последующем нейтрализовать провокаторов или опасных существ. Смело расходуйте карту Переполняющая мощь, если нужно уничтожить существо противника, помните, что наш Черный археолог иногда может дать взамен еще одну копию.
Если даже у вас в руке нет карты демона, разыгрывайте карту Призыватель Бездны, помните, что мы не только атакуем героя противника, но и пытаемся проводить выгодные размены. Обратите особое внимание на соблюдение кривой маны и старайтесь распланировать три первых хода, почаще задействуйте силу героя, если даже это грозит снижением показателя здоровья до критического уровня. Кто набирает карты, тот и выигрывает. Бейте героя противника, пока не сможете завершить дело при помощи связки Страж ужаса + Переполняющая мощь.
Всегда располагайте существ, обладающих способностью предсмертный хрип, по одну сторону от вашего существа Защитник Аргуса, например, справа.
Перед разменами используйте силу своего героя, если только на доске у вас не находится Призыватель Бездны, а в руке ждут своей очереди Страж ужаса или Мал'Ганис. Сильных существ нужно разыгрывать после слабых.
Постарайтесь выманить у противника весь его арсенал карт уничтожения, тогда вы сможете относительно безопасно ввести в игру своих настоящих монстров. Если вы предчувствуете, что противник вот-вот попытается массово зачистить доску, постарайтесь насытить ее существами, обладающими способностью предсмертный хрип.
Если вам попался противник с агрессивной колодой, необходимо как можно быстрее закрепиться на доске. В этом помогут Демон Бездны и Защитник Аргуса. Если, напротив, перед нами колода контроля, атакуем вражеского героя, пока не сумеем добить его с помощью карты Страж ужаса.
Возможные замены:
Мал'Ганис может уступить место в колоде картам Морской великан или Лотхиб, а карту Вожак лютых волков можно заменить на карту Главарь банды бесов.
Если среди противников стали преобладать колоды секретов паладина, убираем карты Мал'Ганис и Вожак лютых волков, а вместо них сыграют 2 копии карты Главарь банды бесов или Морской великан.
Постарайтесь обеспечить наличие карты Доктор Бум, которую лишь временно могут заменить Морской великан или Главарь банды бесов.
Ключевые карты: Черный археолог и Драгоценный скарабей, их менять нельзя.