Базовая колода жреца для прохождения Побега из храма в обычном режиме
Базовая колода жреца для прохождения Побега из храма предоставляет игроку возможность пройти третий этап Храма Орсиса (первого крыла приключения Лига исследователей) без каких либо редких, эпических или легендарных карт.
Карты жреца
— Божественная кара х2
— Слово силы: Щит х2
— Клирик Североземья х2
— Божественный дух х2
— Слово Тьмы: Боль х2
— Слово Тьмы: Смерть х2
— Кольцо света х2
Нейтральные карты
— Солдат Златоземья х2
— Знахарь вуду х2
— Боец Северного Волка х2
— Гризли-сталемех х2
— Седоспин-патриарх х2
— Щитоносец Сен'джин х2
— Гоблин-телохранитель х2
— Повелитель арены х2
Идея данной колоды очень проста: используй провокаторов и убирай существ. В обычном режиме идея колоды, созданной из провокаторов, себя бы не оправдала, так как данные существа обычно обладают не самыми внушительными для своей стоимости показателями. В результате вы бы постепенно отставали от противника и теряли преимущество на доске. Но в данном конкретном поединке это не имеет значения, так как вы просто стараетесь пережить определенное количество ходов, к тому же в середине этого пути доска проходит полную очистку.
Постарайтесь получить в стартовую руку карту Слово Тьмы: Боль и ваших дешевых существ. Не используйте заклинание Слово Тьмы: Боль против карты Вкусный зомби, которую босс разыгрывает на старте, приберегите ее, пока на доске не появится Оазисный хрустогрыз (это случится на ход позже). Если вам удастся стартовать подобным образом, противостояние должно сложиться для вас успешно. При возможности старайтесь набирать карты, потому что вам необходимо собрать достаточное количество провокаторов, чтобы пережить последующие ходы.
По сути, поединок можно разбить на две основные фазы. Первая фаза длится до тех пор, пока доска не будет очищена, а вторая включает в себя все последующие ходы. Чтобы добиться успеха, нужно грамотно распределить силы на обе эти фазы. В идеале после очистки доски в вашей руке должно находиться два или три существа, обладающих способностью провокация. Если вы их получите, то показатель здоровья вашего героя не будет иметь существенного значения, так как вы сумеете защищать его до самого завершения поединка.