Базовая колода мага для прохождения Великого Плавника в обычном режиме

Карты мага
Чародейские стрелы х2
Зеркальная копия х2
Чародейский взрыв х2
Ледяная стрела х2
Элементаль воды х2
Волна огня х2

Нейтральные карты
Эльфийская лучница х2
Солдат Златоземья х2
Мурлок-волнолов х2
Речной кроколиск х2
Ружейник Стальгорна х2
Охотница на Иглошкурых х2
Морозный йети х2
Дракономеханик х2
Вождь Северного Волка х2

Чтобы одолеть босса Великий Плавник в обычном режиме, достаточно решить проблему, возникающую в результате воздействия его силы героя, позволяющей ему постоянно набирать карты. Наша колода отталкивается от этого эффекта и использует максимально дешевую кривую маны, позволяющую нам как можно быстрее опустошать свою руку и лишать соперника преимущества, обеспечиваемого постоянным добором карт.

Так как колода противника состоит исключительно из карт мурлоков, обладающих прекрасной синергией, мы можем легко поставить противника в сложные условия, для этого нам нужно лишить его возможности постоянно добирать карты и вводить в игру большое количество усиливающих друг друга существ. В нашей же колоде содержится большое количество ресурсов для уничтожения существ с показателем здоровья 1 (Эльфийская лучница, Ружейник Стальгорна, Чародейский взрыв), позволяющих контролировать численность существ противника в начале поединка. Далее мы будем фокусироваться на поддержании собственного присутствия на доске и вводе в игру карты Вождь Северного Волка, которая выступит в роли нашего финишера.

Если нам не повезет с набором карт, и противник сумеет обрести на доске существенное преимущество, мы все еще можем выправить ситуацию с помощью заклинания Волна огня, но чаще всего этот наш ресурс останется невостребованным.