Агрессивная колода друида (агро, 2080 ед. чар. пыли)
Карты друида
— Озарение х2
— Живые корни х2
— Знак дикой природы х2
— Сила дикой природы х2
— Боец из Дарнаса х1
— Дикий рев х2
— Хранитель чащи х2
Нейтральные карты
— Бранящийся сержант х2
— Яйцо дракона х2
— Делящийся слизнюк х2
— Одержимый ползун х2
— Нерубское яйцо х2
— Защитник Аргуса х2
— Дживс х1
— Пилотируемый крошшер х1
— Сквернобот х2
— Морской великан х1
Стартовая рука:
Всегда оставляем карты: Озарение, Делящийся слизнюк, Одержимый ползун, Живые корни, Бранящийся сержант, Боец из Дарнаса (но не против воина).
Если у вас нет карты Монетка, всегда оставляйте карту Яйцо дракона.
Карту Нерубское яйцо оставляем: если у вас есть карта Монетка (Озарение), если есть существо для первого хода и карта Бранящийся сержант, если есть существо для первого хода и карта Знак дикой природы или Сила дикой природы.
При наличии карты Озарение можно оставить следующие карты: Пилотируемый крошшер, Сквернобот (против агрессивной колоды), Знак дикой природы и Сила дикой природы, подкрепленные несколькими дешевыми существами, против чернокнижника, охотника и мага также понадобится карта Хранитель чащи.
Сила дикой природы – оставляем, если есть существо для первого хода и Монетка, или дешевые существа и заклинание Озарение.
Знак дикой природы – оставляем при наличии карт: Яйцо дракона, Делящийся слизнюк, Нерубское яйцо + карта Монетка.
Возможные замены:
Можно заменить карты Сквернобот на карту Лотхиб и вторую копию карты Морской великан (Друид когтя).
Вместо карты Морской великан можно использовать карты Друид когтя/Лотхиб/Доктор Бум.
На наш взгляд, остальные карты менять нельзя.