Колода охотника (агро, 3100 ед. чар. пыли)

Карты охотника
Метатель глеф х1
Медвежья ловушка х1
Взрывная ловушка х1
Скорострельность х2
Змеиная ловушка х1
Лук Орлиного рога х2
Питомец х2
Команда «Взять!» х2
Спустить собак х2

Нейтральные карты
Бранящийся сержант х2
Лепрогном х2
Ворген-разведчик х2
Железноклюв х2
Жонглер кинжалами х2
Безумный ученый х2
Чародейский голем х1
Серебряный всадник х2
Лирой Дженкинс х1

Как и любая другая быстрая колода охотника, эта колода очень проста в обращении и эффективна. Тем не менее, на высоких рангах у вас могут возникнуть сложности, когда до победы порой не хватает буквально 1-2 пунктов урона. Ваша задача заключается в том, чтобы как можно быстрее уничтожить противника, стараясь постоянно наносить максимальный урон. Поэтому зачастую вам придется использовать свое оружие для защиты существ, которых вы перед этим ввели в игру.

Еще один существенный момент ­– когда именно и как часто вам следует использовать силу своего героя. Вы должны стремиться максимально опустошить свою руку, чтобы заканчивать игру с пустой рукой, добив противника последней набранной вами картой. Лишь в этом случае вы можете сказать, что максимально эффективно использовали имевшиеся в вашем распоряжении карты. Зачастую против колод контроля вам придется начать использовать силу героя немного раньше обычного, потому что эти поединки чаще всего затягиваются, и в них вы скоро исчерпаете содержимое вашей руки. Всегда оценивайте совокупную стоимость карт, находящихся в вашей руке, затем вам нужно приблизительно прикинуть, сколько раундов вы сможете протянуть с этими картами, учитываю примерную стоимость карт, которые вы будете набирать.

Стартовая рука:

Без карты Монетка:

Ищем карты стоимостью 1 кристалл. Исключение составляет только карта Безумный ученый. Если у вас уже есть существо за 1 кристалл, можно придержать такие полезные карты, как Железноклюв или Спустить собак. Зачастую имеет смысл вводить в игру карту Бранящийся сержант даже при отсутствии подходящего объекта для использования ее дополнительной способности.

С картой Монетка:

Ищем карту Безумный ученый, а дальше отслеживаем кривую распределения маны. Два существа стоимостью 1 кристалл обычно будут предпочтительнее. Также хороша комбинация карт стоимостью 2-2-3. В зависимости от числа полученных на старте дешевых карт, иногда можно рассмотреть вариант сохранения более дорогих и ценных карт на перспективу.