Колода друида «Хромаггус» (контроль, 6200 ед. чар. пыли)

Карты друида

Озарение х2
Буйный рост х2
Гнев х2
Размах х2
Хранитель чащи х2
Друид когтя х2
Древо мудрости х2
Древо войны х2

Нейтральные карты

Вкусный зомби х1
Опытный охотник х2
Владыка Смерти х2
Служитель Земли х1
Ментальный техник х1
Лазурный дракон х1
Харрисон Джонс х1
Изрыгатель слизи х1
Император Тауриссан х1
Сильвана Ветрокрылая х1
Хромаггус х1
Кел'Тузад х1

Желательно заполучить в стартовую руку карты Озарение и Буйный рост. Против охотника и шамана также запаситесь картой Владыка Смерти, против вооруженных классов понадобится Харрисон Джонс. В ранней стадии игры постарайтесь не жертвовать картой Озарение, если только вам не противостоит очень агрессивная колода. Постарайтесь учитывать кривую распределения маны вашей колоды.

Вероятно, возникнут проблемы с колодой воина, использующей комбо Мрачный завсегдатай. Постарайтесь зачищать существ соперника и держать на доске сильного провокатора. Также нелегко будет с разбойником (комбо карты Оружейное механомасло), а с чернокнижником возникнут проблемы, если после смерти вашего владыки на доске окажется Страж ужаса, так что постарайтесь наложить на своего владыку немоту.

Примерно равно будут складываться поединки с другими друидами, паладинами и колодами контроля воина. Постарайтесь сохранять контроль доски.

А вот с агрессивными колодами охотника или мага вы справитесь легко. Для карты Поджигатель мага у вас есть заклинание Размах, а остальное сделают ваши сильные провокаторы.

У большинства ваших существ показатель здоровья выше показателя атаки, что защитит их против карты жреца Световая бомба, в остальном же у жреца мало шансов.