Базовая колода воина

Базовая колода воина (22 существа, 4 заклинания, 4 карты снаряжения), стоимость – 0 единиц магической пыли.

Данная колода воина:

  • Пригодится новичкам игры Hearthstone и (или) тем, кто не планирует инвестировать реальные деньги в игру (или ограничится небольшой суммой).
  • Составлена исключительно из тех карт, которые даются бесплатно в качестве награды за прохождение обучения и развитие воина до десятого уровня.
  • Не содержит карт набора Эксперт.

Хотя данная колода обладает очевидной слабостью ввиду наличия в ней исключительно базовых карт, она очень хорошо сбалансирована и достаточно сильна. Эта колода позволит вам побеждать компьютер (как на обычной, так и на повышенной сложности), а также способна защитить себя в режиме игры в схватке с игроками, в арсенале которых имеются редкие, эпические и даже легендарные колоды.

В дополнение к перечню карт, содержащихся в колоде, мы разъясним вам, почему сюда были включены те или иные карты, как лучше всего использовать некоторых существ, и каким образом вы можете сами редактировать колоду.

Имейте в виду, что для успешной игры данной колодой вам следует во время игры принимать корректирующие решения. В связи с этим мы рекомендуем вам также ознакомиться с разделами «Преимущество в картах» и «Почему я проигрываю?».

Базовая колода воина состоит из следующих карт:

??–? Казнь х2
?–? Огненная секира х2
?–? Рассекающий удар х1
?–? Блок щитом х1
?–? Кор'кронский воин х2
?–? Арканитовый жнец х2
?–? Эльфийская лучница х1
?–? Кислотный слизнюк х2
?–? Ящер Кровавой Топи х2
?–? Речной кроколиск х1
?–? Охотница на Иглошкурых х2
?–? Священник син'дорай х2
?–? Морозный йети х2
?–? Гном-изобретатель х2
?–? Щитоносец Сен'джин х2
?–? Дворф-диверсант х1
?–? Огр Тяжелого Кулака х2
?–? Герой Штормграда х1

1. Распределение маны

Кривая манны базовой колоды воина

2. Обзор стратегии

Ключом к успеху при игре базовой колодой воина станет грамотное использование его оружия. Зачастую многие новички совершают ошибку, используя оружие исключительно для нанесения урона герою противника. Гораздо эффективнее атаковать существ противника, обеспечивая тем самым контроль доски и существенное преимущество в картах. При этом вы сможете создать на доске такую боевую мощь, которой противник ничего не сумеет противопоставить.

Стоит отметить, что построение агрессивной колоды воина вообще обходится относительно дешево. Даже в базовом наборе есть много карт, позволяющих постоянно наращивать агрессию. Однако, наша колода ориентируется на поддержание контроля доски, и мы будем стремиться проводить выгодные размены за счет использования наших существ и снаряжения. Как только вы сумеете захватить контроль доски, ваша колода легко может перестроиться на агрессивную игру с помощью таких карт, как Кор'кронский воин и Арканитовый жнец. Главная сложность будет в том, чтобы правильно выбрать момент для смены тактики.

Начиная игру, вы всегда должны стремиться набрать карту Огненная секира, которая является одной из самых сильных для ранней стадии игры. С помощью данного оружия вы с легкостью сумеете склонить баланс сил на свою сторону в самом начале игры. Секира предназначена для уничтожения двух существ соперника, и ни в коем случае не надо ее использовать для нанесения урона герою противника.

Главной слабостью класса воина является его сила героя. На самом деле показатель здоровья героя имеет гораздо меньшее значение, чем думают многие новички. Крайне невыгодно иметь силу героя, которая влияет лишь на ваш показатель здоровья и не оказывает никакого влияния на ситуацию на доске. Получив доступ к картам из набора эксперта, вы сможете извлечь больше выгоды от вашего показателя брони с помощью таких карт, как Мощный удар щитом, но в базовом наборе сила героя воина не принесет ощутимой пользы.

3.1 Беглый анализ карт

В данном разделе мы обсудим некоторые карты, которые были выбраны для колоды, расскажем, как их эффективно использовать, и почему мы остановили свой выбор именно на них. Надеемся, что это поможет вам не только добиться успеха с данной колодой, но и пригодится вам в дальнейшем, когда вы будете строить свои собственные колоды.

Казнь – эта мощная карта уничтожения на самом деле не так сильна, как полагают некоторые новички. Конечно, очень приятно иметь возможность уничтожить вражеское существо, заплатив за это всего 1 кристалл маны. Но не будем забывать, что это существо должно еще предварительно понести урон, а для этого нам придется расходовать еще одну карту или жертвовать своим существом. Так что в итоге мы тратим две карты, чтобы нейтрализовать одну карту соперника. Чтобы избежать подобного размена, вам следует применять свое оружие или использовать способность боевой клич некоторых своих карт, о чем мы подробнее расскажем далее.

Эльфийская лучница – данная карта оказалась в колоде, благодаря возможности эффективного взаимодействия с картой Казнь. Нанеся урон существу воздействием эффекта боевого клича лучницы, а затем уничтожив его заклинанием Казнь, вы сможете дешево уничтожить даже самого сильного монстра.

Огненная секира – одна из лучших карт в базовом наборе, да, пожалуй, и в игре вообще. Если в вашей стартовой руке есть эта карта, вы сможете захватить инициативу на ранней стадии игры, уничтожив двух первых существ противника и поместив на доску пару своих существ. Иногда сопернику в дальнейшем бывает довольно сложно переломить ход битвы.

Рассекающий удар – с помощью данного заклинания можно одновременно уничтожить двух существ противника или создать условия для розыгрыша карты Казнь. Но в связи с тем, что данную карту можно разыграть, если на доске у противника находятся не менее двух существ (при этом выбор цели носит случайный характер, когда этих существ трое и более), это заклинание становится слишком ситуационным, чтобы включить в колоду две его копии.

Блок щитом ­– эта карта позволяет не только быстрее перебрать свою колоду, но вместе с тем и увеличиваем показатель брони. Однако, без доступа к картам из набора эксперта, таким как Мощный удар щитом, значение вашего показателя брони не окажет существенного влияния на ход битвы. Поэтому в вашей колоде достаточно будет одной копии данной карты.

Кор'кронский воин – диапазон применения данной карты довольно широк. Ее можно разыграть в качестве аналога заклинания уничтожения, наносящего 4 пункта урона, или же атаковать этим существом героя противника в дальнейшем, когда вы решили, что пришло время нанести сокрушительный удар. На пустой доске предпочтительнее разыграть карты Морозный йети или Щитоносец Сен'джин, так как эти существа более живучи и способны принести противнику больше проблем. Исключением может стать ситуация, когда нужно добить героя противника.

Арканитовый жнец – это оружие может быть использовано для уничтожения существ противника в средней стадии игры (с его помощью можно уничтожить таких существ, как Морозный йети или Щитоносец Сен'джин), или же оно может нанести последний удар герою противника. Хотя наносимый урон и распределяется на два хода, жнец позволяет нанести 10 пунктов урона всего за 5 кристаллов маны и в этом плане превосходит даже эпическую карту Огненная глыба, которая наносит 10 пунктов урона за 10 кристаллов.

Дворф-диверсант – эта карта оказалась в колоде во многом благодаря относительно слабой насыщенности слота стоимостью 5 кристаллов маны в базовом наборе, но нам очень пригодится ее способность активировать условия для розыгрыша карты Казнь.

3.2 Отвергнутые карты

А теперь мы обсудим некоторые карты, которые не были включены в колоду. Это поможет вам понимать и определять слабые карты в дальнейшем, надеемся, что это позволит вам улучшить свои навыки в построении колод.

Вихрь – в нашей колоде нет этой карты, хотя она вполне приемлема в плане соотношения затрат маны и наносимого урона. Вот только это заклинание недостаточно сильно, чтобы заместить одну из 30 карт нашей колоды. Действительно эффективно использовать карту Вихрь вы сможете очень редко, а ведь вам нужно дорожить каждой составляющей вашей базовой колоды.

Удар героя – мы исключили данную карту, потому что оружие выполняет подобные функции гораздо более эффективно. Уничтожив с помощью этой карты существо противника, вы разменяете одну свою карту на одну его, а оружие позволило бы вам нейтрализовать еще вражескую карту в течение следующего хода.

Карты Рывок и Командир Песни Войны больше подойдут для агрессивной колоды, которая стремится подавить соперника навалом и нанести урон, пока тот не успеет восстановиться. Так как наша колода больше ориентирована на контроль, наши возможности эффективно использовать данные карты будут сильно ограничены.

3.3 Замена карт

Очевидно, что в базовой колоде всегда существует множество вариантов усиления и улучшения. По мере улучшения вашего понимания игры и получения опыта вы также получите доступ к новым картам и чародейной пыли, при этом вам будет полезно рассмотреть следующие варианты усиления.

Если у вас есть доступ к картам серии Проклятие Наксрамаса, то вам очень пригодятся следующие варианты замены

  • 2 карты Одержимый ползун вместо 2 карт Ящер Кровавой Топи. Одержимый ползун довольно живуч, а три существа с показателем атаки 1 могут стать прекрасным подспорьем для розыгрыша карты Казнь.
  • 2 карты Изрыгатель слизи вместо 1 карты Дворф-диверсант и 1 карты Щитоносец Сен'джин. Мы помним, что в базовом наборе есть определенные проблемы с заполнением слота стоимостью 5 кристаллов, а эта колода к тому же серьезно перегружена картами по цене 4 кристалла. Так что изрыгатель помогает нам немного сгладить обе вышеизложенные проблемы.
  • 2 карты Укус смерти вместо 2 карт Кор'кронский воин. Данное оружие по многим параметрам сопоставимо с воином и позволяет мгновенно нанести 4 пункта урона, тем не менее, здесь гораздо выше вероятность, что вы сумеете использовать Укус и на следующем ходу. Помимо этого способность смертельный хрип данного оружия станет нашим дополнительным инструментом для успешного использования карты Казнь.

Ниже перечислены другие желательные дополнения из наборов эксперта. При этом уточним, что данные карты имеет смысл добавлять в колоду лишь в том случае, если вы получили их в наборе. А вот тратить чародейную пыль на создание карт, которые улучшат базовую колоду, крайне неразумно. Лучше приберегите данный ресурс для создания действительно сильных карт, которые пригодятся в низкобюджетных и среднебюджетных колодах.

  • 2 карты Оружейница Арати вместо 2 карт Кор'кронский воин. Боевой клич оружейницы, наделяющий вас оружием, значительно повышает ценность данной карты. При успешном стечении обстоятельств вы можете провести размен в соотношении 3 к 1, что полностью соответствует задачам нашей колоды.
  • 2 карты Злой надсмотрщик вместо 2 карт Ящер Кровавой Топи. Эта карта полезна тем, что не только помещает на доску существо с показателями 2/2, но и позволяет вам усилить с его помощью одно из своих существ или нанести урон противнику для дальнейшего розыгрыша карты Казнь.
Один комментарий