Базовая колода чернокнижника

Базовая колода чернокнижника (22 существ, 8 заклинаний), стоимость – 0 единиц магической пыли.

Данная колода чернокнижника:

  • Пригодится новичкам игры Hearthstone и (или) тем, кто не планирует инвестировать реальные деньги в игру (или ограничится небольшой суммой).
  • Составлена исключительно из тех карт, которые даются бесплатно в качестве награды за прохождение обучения и развитие чернокнижника до десятого уровня.
  • Не содержит карт набора Эксперт.

Хотя данная колода обладает очевидной слабостью ввиду наличия в ней исключительно базовых карт, она очень хорошо сбалансирована и достаточно сильна. Эта колода позволит вам побеждать компьютер (как на обычной, так и на повышенной сложности), а также способна защитить себя в режиме игры в схватке с игроками, в арсенале которых имеются редкие, эпические и даже легендарные колоды.

В дополнение к перечню карт, содержащихся в колоде, мы разъясним вам, почему сюда были включены те или иные карты, как лучше всего использовать некоторых существ, и каким образом вы можете сами редактировать колоду.

Имейте в виду, что для успешной игры данной колодой вам следует во время игры принимать корректирующие решения. В связи с этим мы рекомендуем вам также ознакомиться с разделами «Преимущество в картах» и «Почему я проигрываю?».

Базовая колода чернокнижника состоит из следующих карт:

??– Лик тлена х2
?–? Ожог души х2
?–? Стрела Тьмы х2
?–? Адское пламя х2
?–? Жуткий инфернал х2
?–? Кислотный слизнюк х2
?–? Речной кроколиск х2
?–? Мурлок-волнолов х2
?–? Охотница на Иглошкурых х2
?–? Священник син'дорай х2
?–? Морозный йети х2
?–? Гном-изобретатель х2
?–? Щитоносец Сен'джин х2
?–? Вождь Северного Волка х1
?–? Огр Тяжелого Кулака х2
?–? Герой Штормграда х1

1. Распределение маны

Кривая манны базовой колоды чернокнижника

2. Обзор стратегии

Так уж сложилось, что в базовом наборе чернокнижника содержатся одни из самых слабых карт в игре. Тем не менее, данный класс можно успешно использовать для создания приличной базовой колоды. И на помощь тут приходит сила героя чернокнижника Жизнеотвод. Преимущество в картах имеет огромное значение в игре, а сила героя данного класса позволяет всегда оставаться с приемлемым количеством карт в руке.

Основная стратегия данной колоды заключается в получении преимущества в ранней стадии игры за счет эффективного размена существ. В дальнейшем это преимущество можно усилить, разыграв карту Вождь Северного Волка с мощными показателями или усилив разом всех своих существ с помощью способности карты Герой Штормграда. В связи с этим, важно изыскивать ситуации, в которых вы могли бы уничтожить существ противника, сохранив при этом своих. К примеру, если вы атакуете вражеское существо Ящер Кровавой Топи своим существом Гном-изобретатель, ваш гном выживет с показателем здоровья, равным 1, что в дальнейшем позволит разменять данное существо на еще одно существо противника и увеличит потенциальную эффективность розыгрыша ваших последующих карт.

3.1 Беглый анализ карт

В данном разделе мы обсудим некоторые карты, которые были выбраны для колоды, расскажем, как их эффективно использовать, и почему мы остановили свой выбор именно на них. Надеемся, что это поможет вам не только добиться успеха с данной колодой, но и пригодится вам в дальнейшем, когда вы будете строить свои собственные колоды.

Ожог души ­­­– одна из самых сильных карт чернокнижника среди доступных в самом начале. Она стоит всего один кристалл, но порой позволяет резко увеличить разрыв в скорости развития, ведь с ее помощью можно запросто уничтожить существо противника, которое обошлось ему в 3-4 кристалла. При этом у вас сохранится большая часть маны, полученной для данного хода. Постарайтесь разыгрывать эту карту в самом конце своего хода, иначе вы рискуете лишиться одной из карт, которую планировали разыграть на текущем ходу.

Карты Мурлок-волнолов  и Охотница на Иглошкурых позволяют призвать двух существ, разыграв всего одну карту. Эта способность может впоследствии принести пользу при розыгрыше карт Вождь Северного Волка и Герой Штормграда. Однако, если у вас нет иного выбора, вам стоит разыграть данные карты на втором или третьем ходу. Но вы сможете извлечь большую выгоду, если сохраните их до 7 или 8 хода, когда их можно разыграть в течение одного хода с вождем, который получит в результате значительное усиление.

Речной кроколиск – данная карта обошла в нашей колоде карту Ящер Кровавой Топи за счет своего дополнительного пункта здоровья. Обычно показатели 3/2 выглядят более предпочтительно для второго хода, так как позволяют произвести размен на более сильное существо противника стоимостью 3 кристалла маны. Но с учетом наличия в вашей колоде карт Священник син'дорай и Лик тлена, у вас почти всегда будет возможность нанести дополнительный пункт урона.

Адское пламя – данная карта обретает огромную значимость в ситуациях, когда вы начинаете отставать от своего соперника в темпах прироста боевой мощи на доске. С ее помощью вы получаете возможность очистить доску и попробовать начать новое сражение за контроль доски. Хотя это и очевидно, все же напомним вам, что нежелательно разыгрывать данную карту, когда на доске находится много ваших собственных существ.

Жуткий инфернал – еще одна мощная карта в арсенале чернокнижника. Боевой клич, наносящий по 1 пункту урона всем персонажам, может быть крайне полезен, когда вам требуется произвести выгодный размен существ. Не забывайте, что сначала нужно провести атаки имеющимися у вас на доске существами с показателем здоровья 1 и только потом разыгрывать карту инфернала.

Вождь Северного Волка и Герой Штормграда – это ваши главные финишные карты. Поместив одно из данных существ на доску, где уже находятся хотя бы парочка ваших существ, мы создадите серьезные проблемы своему противнику. Постарайтесь избегать иных ситуаций, но в случае особо сильного давления розыгрыш вождя хотя бы с показателями 5/5 является вполне приемлемым вариантом.

3.2 Отвергнутые карты

А теперь мы обсудим некоторые карты, которые не были включены в колоду. Это поможет вам понимать и определять слабые карты в дальнейшем, надеемся, что это позволит вам улучшить свои навыки в построении колод.

Демон Бездны – эта карта очень хороша, но просто плохо подходит для нашей колоды. Если у вас нет доступа к таким картам из набора эксперта, как Бранящийся сержант или Вожак лютых волков, у демона просто не будет достаточно мощи, чтобы оказывать существенное влияние на распределение сил на доске. Представьте себе ситуацию, когда вы разыгрываете данного демона на первом ходу, а ваш противник отвечает на втором ходу существом с показателями 3/2. Ваш демон бесполезно погибнет, в то время как существо противника выживет, а ваш противник с легкостью получит преимущество в картах и контроле доски.

Порча – данная карта может показаться сильной, ведь она позволяет уничтожить существо противника, заплатив всего 1 кристалл маны, а это очень даже приличный результат. Тем не менее, отложенный эффект ее воздействия становится серьезной проблемой. У соперника есть возможность спокойно разменять свое существо, подвергшееся воздействию данного заклинания, на одно из ваших существ. Так что может сложиться ситуация, когда вы пожертвуете картой Порча, не получив при этом никакой фактической выгоды. Как мы уже говорили ранее, преимущество в картах имеет огромное значение, и вам нужно постараться избегать ситуаций, где вы размениваете 2 свои карты на 1 карту соперника.

Суккуб – эта карта также не попала в нашу колоду. Может показаться заманчивым получить на втором ходу существо с показателем атаки 4, однако, при 3 пунктах здоровья суккуб крайне уязвим, и противник может с легкостью его разменять на свое существо с показателями 3/2, а такие существа зачастую стоят не более 2 кристаллов. Так что в итоге вы просто сбросите карту, не получив при этом желаемой выгоды.

3.3 Замена карт

Очевидно, что в базовой колоде всегда существует множество вариантов усиления и улучшения. По мере улучшения вашего понимания игры и получения опыта вы также получите доступ к новым картам и чародейной пыли, при этом вам будет полезно рассмотреть следующие варианты усиления.

Если у вас есть доступ к картам серии Проклятие Наксрамаса, то вам очень пригодятся следующие варианты замены

  • 2 карты Одержимый ползун вместо 2 карт Мурлок-волнолов. Одержимый ползун обычно становится для соперника гораздо большей проблемой, чем карта волнолова, так что эта замена напрашивается сама собой.
  • 2 карты Изрыгатель слизи вместо 2 карт Щитоносец Сен'джин. В нашей колоде и так содержится достаточно карт стоимостью 4 кристалла, так что будет полезно заменить пару из них более сильными аналогами по цене 5 кристаллов.
  • 1 карта Вкусный зомби вместо 1 карты Охотница на Иглошкурых. Добавив в колоду одного зомби, вы увеличите свои шансы на обретение преимущества в ранней стадии игры. К тому же, удалив охотницу, вы сможете избежать потенциальных проблем при розыгрыше карты Жуткий инфернал, когда вас будет сдерживать возможность потерять своих существ с показателем здоровья 1 в результате воздействия способности инфернала боевой клич.

Ниже перечислены другие желательные дополнения из наборов эксперта. При этом уточним, что данные карты имеет смысл добавлять в колоду лишь в том случае, если вы получили их в наборе. А вот тратить чародейную пыль на создание карт, которые улучшат базовую колоду, крайне неразумно. Лучше приберегите данный ресурс для создания действительно сильных карт, которые пригодятся в низкобюджетных и среднебюджетных колодах.

  • 2 карты Аманийский берсерк вместо 2 карт Речной кроколиск. Прекрасное усиление, ведь для чернокнижника берсерк всегда будет гораздо полезнее.
  • 2 карты Уборочный голем вместо 2 карт Охотница на Иглошкурых. Для третьего хода Уборочный голем является едва ли не самой эффективной картой, ведь вы практически гарантируете себе размен не хуже, чем 2 к 1.
  • 1 карта Рыцарь Длани вместо 1 карты Гном-изобретатель. Как мы уже говорили ранее, наша колода перегружена картами стоимостью 4 кристалла. Заместив одну из таких карт более дорогой, мы несколько сгладим нашу кривую распределения маны. К тому же рыцарь прекрасно подходит для стратегии нашей колоды. Конечно, жалко потерять возможность набрать дополнительную карту, но вы помещаете на доску дополнительное существо. К тому же у вас под рукой всегда есть сила вашего героя, если наметились проблемы с количеством карт.
2 комментариев