Агрессивная колода друида (агро, 2080 ед. чар. пыли)

Карты друида
Озарение х2
Живые корни х2
Знак дикой природы х2
Сила дикой природы х2
Боец из Дарнаса х1
Дикий рев х2
Хранитель чащи х2

Нейтральные карты
Бранящийся сержант х2
Яйцо дракона х2
Делящийся слизнюк х2
Одержимый ползун х2
Нерубское яйцо х2
Защитник Аргуса х2
Дживс х1
Пилотируемый крошшер х1
Сквернобот х2
Морской великан х1

Стартовая рука:

Всегда оставляем карты: Озарение, Делящийся слизнюк, Одержимый ползун, Живые корни, Бранящийся сержант, Боец из Дарнаса (но не против воина).

Если у вас нет карты Монетка, всегда оставляйте карту Яйцо дракона.

Карту Нерубское яйцо оставляем: если у вас есть карта Монетка (Озарение), если есть существо для первого хода и карта Бранящийся сержант, если есть существо для первого хода и карта Знак дикой природы или Сила дикой природы.

При наличии карты Озарение можно оставить следующие карты: Пилотируемый крошшер, Сквернобот (против агрессивной колоды), Знак дикой природы и Сила дикой природы, подкрепленные несколькими дешевыми существами, против чернокнижника, охотника и мага также понадобится карта Хранитель чащи.

Сила дикой природы – оставляем, если есть существо для первого хода и Монетка, или дешевые существа и заклинание Озарение.

Знак дикой природы – оставляем при наличии карт: Яйцо дракона, Делящийся слизнюк, Нерубское яйцо + карта Монетка.

Возможные замены:

Можно заменить карты Сквернобот на карту Лотхиб и вторую копию карты Морской великан (Друид когтя).

Вместо карты Морской великан можно использовать карты Друид когтя/Лотхиб/Доктор Бум.

На наш взгляд, остальные карты менять нельзя.